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《黑神话:悟空》游戏里能看出哪些中国传统文化元素?

《黑神话:悟空》游戏里能看出哪些中国传统文化元素?

你能看到的,都是。 我说一个细节的变化。 这是黑神话悟空三年前的“黄眉老祖” 图片放大看脸,很明显不像东方人。 这是黑神话悟空现在的“黄眉老祖” 一眼东方人。 像这种纯东方纯中华纯华夏纯汉风的细节,太多太多太多太多太多了! 可以说,你在黑神话悟空中能看到些许日本继承的中华风,但完全看不到一丁点西方欧美风,或者说希腊罗马北欧神话的影子,无论是风景地貌,还是动作招式都是纯中华风格。 通俗点讲,这就是皇汉风格…

《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局?

游科搞了这么多年,可能真的顶不住了 访谈里好像说原本有13章的,现在上线6章 游戏前3章肉眼可见的精致,后面剧情和模型都能看出来,他急了 以游科的情况,做出来2个结局我觉得还可以接受吧 毕竟百来个人耗了这么多年,资方和自己团队内部压力都很大 我也希望能一次打磨出一个成品,不过市场就这样,再鸽下去市场环境变化,能不能有今天的成绩又不好说了,不如赶紧上线个半成品,先把钱赚了。 遗憾是有点遗憾的,但是人家确实也…

黑神话悟空到底说了个什么故事?

黑神话悟空到底说了个什么故事?

故事从哪说起呢? 从孙悟空在花果山当齐天大圣的时候说起吧。 那个时候的他,好不快活。 但是,好景不长。 天庭并不能容下他这种不服管教的异类。 哪怕孙悟空只是想逍遥自在、无拘无束的留在花果山,不主动出去惹事都不行。 对于天庭来说,孙悟空只有2个选择: 要么孙悟空接受诏安,加入体制,成为天庭的一条狗。 要么孙悟空成为天庭的敌人,天庭派出天兵天将荡平花果山! 孙悟空自然是不肯向天庭低头的。 所以,召集了自家兄…

《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?

是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…

《黑神话:悟空》「虎先锋」动捕原型是猫咪,从生物学角度讲,猫和老虎动作行为真的很接近吗?

《黑神话:悟空》「虎先锋」动捕原型是猫咪,从生物学角度讲,猫和老虎动作行为真的很接近吗?

从生物学的角度来说,猫和虎的动作真的很接近。 正在做动作捕捉的猫咪: 有科学家专门比较过猫科[1]各种动物的运动学特性。 这里的猫科动物就包括了家猫(Felis catus)和老虎(Panthera tigris)。 当然,除此之外还有其他7种猫科动物,山猫(Lynx)、猞猁(Lynx canadensis)、豹(Panthera pardus)、猎豹(Acinonyx jubatus)、美洲狮(Puma concolor)、狮子(Panthera leo)。 这些动物的体重范围从3.7公斤的家猫到169公斤…

《黑神话:悟空》的「法天象地」为什么看起来很不真实?

《黑神话:悟空》的「法天象地」为什么看起来很不真实?

因为视角不对。 我用环太平洋举个例子。 法天象地部分最愚蠢的地方是分镜,它忽略了超级巨人大战与凡人大战最大的不同。 感受到哪点不同了么,如果不懂,我们看一下黑猴的截图 现在能懂了么? 还不懂,那么我来解释一下。 环太平洋1最精髓的地方在于,他的画面主体虽然是那些巨大的机甲,但是从没有将这些机甲当做“人物”来拍摄。 每次涉及到机甲的画面,环一的角度都是清一色的“仰视” 没错,仰视,以非常矮小的位…

Steam 一夜遭 28 万次攻击, 《黑神话:悟空》玩家受波及,目前情况如何?背后原因有哪些?

Steam 一夜遭 28 万次攻击, 《黑神话:悟空》玩家受波及,目前情况如何?背后原因有哪些?

果然和我想象的一样,一旦玩家玩的多了,就会被搞 据说本次DDoS攻击高峰时有近60个僵尸网络主控 ,攻击指令一夜暴涨了2万多倍,28万条针对Steam平台的攻击指令: 虽然目前已经得到了很好的控制,但是仍然会有被攻击的风险 对Steam全球网站轮番攻击,涉及13个国家和地区的107个Steam服务器IP 从攻击的几个特征来看 攻击指令大、网络僵尸规模大、火力之,猜测应该是一个团体或者是竞争对品质 给大家普及一下DDoS攻击 分布式拒绝服…

据媒体报道李佳琦带货《黑神话:悟空》销量仅为一千多份,是粉丝人群不匹配还是游戏不容易被带货?

就便宜10块钱,还是wegame版本,而且还不是首发,已经卖好几天了他才上架,这三点就断绝了大部分了解steam的单机玩家。再加上他以前的那些用户大多数为女生,还是那句话,愿意付费的,8.20那天看了别人玩个一天,对于游戏也该有个大概的感觉了,已经掏完钱了,他还能从1000多个人手里挤出来这个销量,只能说,真爱粉是真的多。

有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨是如何评价两款游戏的?

如果放在四五年前,我可能会对黑神话有更高的热情,那个时候我沉迷的是黑魂三,我反反复复打了十几个周目玩了400多小时,甚至为了弄懂所有剧情云通关了魂一魂二,就为了对魂世界的故事了如指掌,那个时候也更有精力,后来大三出了原神,一样的,反反复复看人物故事,主线剧情,练角色,第一次开始给一个游戏氪金,在上述时间里我还保持着CSGO 和LOL 的排位,可以说我的大学游戏生活非常丰富并且我也非常投入,可是现在上班了,只…

游戏《黑神话:悟空》在国外的评价如何?

作为一个youtube中度用户(在中文区应该算重度了)来闲聊几句外网对黑神话的观感。 首先,先跑个题。有句大实话不知当讲不当讲,艾尔登法环,魂,在我这也算玩不下去的游戏。法环我预购买了打了一个boss就不想玩了。我8岁玩游戏到现在的,早早就电子ed了,至今印象里玩得最投入的单机rpg还是天龙八部,后面玩游戏几乎延续了一个基调,就是只喜欢玩我认同的文化内核的。 我steam上好多单机都玩不下去,巫师3,老滚,刺客信条,大…

如何评价《黑神话:悟空》剧情?

要不怎么说中国人聪明呢?外国人把高尔夫情节放在开头,第一天就被冲烂了,救都救不回来。我们就把高尔夫剧情放在最后,开始铺天盖地的宣传,夸赞,等玩家真打到第五章第六章了,大部队都过了退款时间了,风评也基本固定在吹爆了,说一点不好就可能被骂,游科自己美美隐身,钱也到手了,名也到手了,私货也塞好了,一举三得,爽得要死。

如何看待《黑神话:悟空》销量破1200万,四天预估收入47亿人民币这件事?

死去的回忆突然又活了。大概顺序是这样的 先是游科说要搞3A,被一顿嘲讽,意思是3A国内做不出来 然后试玩内容流出,又说,国内没有单机市场,做了也白做 接着又被嘲讽铁定褒姒 开售销量400w的时候,被嘲讽官方上台帮宣传 1000w销量的时候,开始嘲讽内容不正宗,不是西游文化 。。。咱就是说,你们这群B人,怎么这么多事。

有没有同时玩《黑神话:悟空》和《原神》的玩家?双厨玩家是如何评价两款游戏的?

这是国内唯二真正靠硬实力打出去的公司,文宣真正的的桥头堡。 文案黑猴碰瓷不了原一点,游科在走出对斗战神白骨夫人的执念前很难写出好东西。 可玩性各有千秋,两者在各自的领域绝对都属于头部水平,但有个共同点就是演出能力都是超一流水平。 文化输出是个缓慢的过程,本质是拿别人的葫芦卖自己的酒,这方面原已经做得很好了。黑猴现在热度正盛,未来老外脑子里的悟空除了龙珠里那个,还应该有个金盔金甲的齐天大圣;看到分身…

为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》?

管理学上认为, 一家公司的人数如果控制在“邓巴数字”148人以内, 公司的管理层就可以通过个人关系和情感投入来降低管理成本, 依赖人情和信任来维持公司运转。 因为原始社会里,智人氏族部落的上限就是这么多人。 公司如果超过这个规模,例如人数超过200人, 则必须引入现代管理学的规章制度。 从而产生一大帮不从事具体生产,专业做表格做PPT的纯管理人员。 而许多初创企业的老板 他们自己可能是技术大牛, 但对管理学 乃至人…

IGN 日本《黑神话悟空》评分公开 7 分,该游戏有哪些玩点?这个评分你觉得怎么样?

这位编辑代表了一个非常典型的ACT玩家群体:喜欢庞大、有操作深度、允许压制性打法的动作系统,能容忍随机性和游戏中的刷子要素,正在和魂系(慢速高惩罚ACT/ARPG)和解。他们为忍者龙剑传感到可惜,能在DmC打出不错的评价,会夸赞《怪物猎人》系列的动作设计,但对它的战斗时长和刷素材颇有微词。他们认为自己已经完备地学习了PvE动作系统的种种设计,并把以上提及的所有东西按照自己的想法分成几个大类,按游戏在这些分类里的…

黑神话:悟空要是发售会破千万吗?

真是给你根羽毛你就想螺旋升天 知道什么叫千万级别的销量吗,知道那是什么概念么。 举个例子,卡普空听说过吧,日系老牌大厂,动作天尊,炒饭之王,诞生无数名作,任天堂都要让他三分,这样强悍的企业有多少款单作破千万的游戏呢,一款……就只有一款。 影响游戏销量的因素有很多,游戏类型,题材,难度,登录平台,发行地区,宣传效果,甚至发售日有没有和大作撞车都会影响游戏销量,多重因素下导致很多游戏甚至只能在百万级徘…

霸榜全球的《黑神话:悟空》,会给国产单机游戏带来春天吗?

相反,我怀疑这次的黑猴直接给有关单位CPU干烧了。 有关单位希望的是: 1:你符合和谐价值观,传播正能量,弘扬中华文化。 2:你能引发一次经济崛起,让大家看到国产游戏能赚钱。但是现在的结局似乎不大好 首先在第一点上,我们有道理怀疑相关领导们并没有仔细看看黑猴到底是什么剧情。 黑猴在宣传过程中一直都提到自己是改编自西游记的,抓着四大名著的文化进行宣传,但是现在大家都知道了,黑猴改编的其实是悟空传。 悟空传这…

有人吐槽《黑神话:悟空》中的二郎神杨戬表情僵硬,是美术&建模问题还是技术问题呢?

有人吐槽《黑神话:悟空》中的二郎神杨戬表情僵硬,是美术&建模问题还是技术问题呢?

大家好,我是黑神话悟空中杨戬的脸模原型,演员豪杰。 其实一开始我是不知道自己出演了黑神话:悟空中的角色。因为保密的原因,我也是最近才知道的,能有幸参与项目,对于爱打游戏的我已经非常非常开心了! 而关于二郎神建模的讨论,首先我尊重每个人的看法,对于美这件事来说,每个人心中都有自己的审美标准,因为多元化所以世界才是五颜六色的。而对于游戏中的二郎神而言,我觉得更应该在游戏本身的角度出发来看待,二郎神家喻…

《黑神话:悟空》的大结局为什么天命人要带上金箍咒?

花了6年时间,把场景、音乐做到了顶级,把地图、战斗做到了及格,但是却把最重要的剧情做成了一坨。 我是想破头也想不出来,为什么要做一个所有人都不喜欢的一结局和一部分人勉强接受了的二结局,以及目前还不知真假的三、四结局。 这个团队里难道都不知道玩家心中的孙悟空是什么形象吗?目前广为流传的三结局-大闹天宫、四结局-大战如来。大家心中的孙悟空是反抗的代表,假如西游世界中所有人都低头,那猴哥肯定是最后一个;假…

如何看待《黑神话:悟空》没有死亡惩罚,这对整个游戏有什么影响?

今天早上3点打虎先锋。中间休息3个小时。 11:45打败。 我跟虎先锋熟到,他一撅屁股我都知道他要拉什么,放什么招式。 就是打不过。 然后紧急换了一个银轴机械键盘,一遍过。 兄弟们,设备真的很重要! 垃圾键盘,我嘴里都喊出躲了,结果稳稳接虎先锋一拳两拳三拳… 最搞笑的是,我才知道这游戏有跳,我Ctrl建是坏的,一次也没跳起来过,妈的