《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?

发布时间:
2024-08-27 23:00
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是,因为便宜

你可能没有3D建模的经验

我用机械建模的solidworks有几年了

很累,有时候哪里参数调错了,得改多次

后来买了个creality创想的扫描仪

不要太爽,扫几下就出来了

对游戏公司来说,人工成本等于时间成本

如果能快速搞定,绝对便宜太多

育碧扫描巴黎圣母院

悟空团队扫描古建筑

都是一回事,资本逐利驱动

现在的3D扫描仪价格越来越便宜了

淘宝上搜一下,就会发现

0.1mm精度的,要不了几个钱

雇人扫描也是体力活,外包要不了几个钱

但是建模可太费时费力了


2024Aug27 更新

评论区大牛很多啊,我没有太多扫描经验,只是简单科普

(工资昂贵)人工建模 vs 扫描建模(相对低廉)

炸出了很多游戏行业的专业大佬

另外还有,扫描规避版权,也是一个优点

以前只听说美国讼棍多,任天堂传记史《游戏结束》提到

电子游戏金刚在楼梯上丢木桶(怎么又是猴子)

被一家律所碰瓷,说美国电影《金刚》在先,要求赔偿

国内的“美术大师”也经常跳出来诉(yao)讼(qian)

干脆就拿古人的作品好了,祖先遗作,世界共享~

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