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《黑神话:悟空》第二回「风起黄昏」灵吉菩萨和黄风大圣到底谁才是好人?

黑熊精拿了根器没炼化,没有性情大变。 蜘蛛精炼化了根器续命,只想着跟老猪黄昏恋,没有性情大变。 蜈蚣精炼化了根器想逃,照样是对不起师妹让师兄自私一回,没有性情大变。 黄眉炼化了根器,省略了行为艺术环节倒果为因给人洗脑,开5D实景影院给人洗脑,没有性情大变。 牛魔王封印在胃里没敢炼化,没有性情大变。 红孩儿炼化变强想找灵山报仇,没有性情大变。 二郎清源妙道显圣真君封印在眼里找个地方自闭回味兄♂弟♂情♂,没…

孙悟空为什么不打死清风明月,镇元子为什么不杀了孙悟空?

你那只眼睛看到清风明月“陷害”孙悟空了?他们虽然只吃到3个人参果,但五庄观确实丢了4个啊,整个五庄观的故事,就是双方自说自话导致的一起大型乌龙事件,整件事情清风明月除了嘴臭一点有什么问题? 孙悟空又不是唐三,因为一点口角就“你已有取死之道”。 同理,孙悟空也只是损坏了五庄观的财务,有没有人命官司,镇元子为啥要杀孙悟空? 《西游记》虽说是古代的神魔小说,但是里面很多行为逻辑是非常生活化的。里面不少妖怪…

悟空成佛了,大家对大圣都这么喜欢,为什么我从来没有见过一个大圣的庙宇香火?

当地如果没有大圣庙说明当地传统风俗中没有让孙悟空管什么,像我老家以前很多人家里供佛像基本上都是财神关公,国内回老家给土地公上香,包括好多地方考试前去拜孔夫子,都是为了心理需求去拜的,至于孙悟空,名气确确实实大,但是对于很多地方而言没意义,就像大部分人不会哪天心血来潮去找个玉帝庙拜一拜,包括很多寺庙都是去了后一堆的佛顺道摆一下,这个是哪个佛哪个菩萨我也不知道,反正拜了也没坏处,来都来了。

《黑神话:悟空》天命人这一路敲死了几个「好」妖怪?

6只青蛙——就是那种人家只是安静的在这生活,就被你打死了 石父石母石子一家三口,石母你能说被土地骗了,石父你能说对面疯了先出手的,石子就在那坐着看蚂蚱蹦,就被打死了 四渎龙神,人家都尽力躲到不好找的地方了,还是为了资源,被你抓出来打死了 不能,小西天里的一股清流,人都被捆那啥都没干了,打死

《黑神话:悟空》中辰龙为什么要丢掉丹药?

注意看丹药的名字,它叫特效坚骨丹。取得的时候,狗子还附送了坚骨丹的丹方。 而这个丹药狗子压根不是当时练的,是掏出来直接给的。 所以我认为,这可能不是什么真的丹药,而是六丁六甲之间的信物。 也就是说,辰龙知道你遇上过戌狗,且获得狗子的认可了,你就有资格获得六六村的画卷了。 而里面的菜虎,它赢的时候会嘲讽你不如那只猴子,它输了就怪自己的刀钝了。特么我用沙三王子的枪捅你,我都没抱怨我武器不顺手!

为什么《黑神话:悟空》里的「投技」让人感觉如此不适?

因为你用了错误的方式来打这游戏。 当你用传统魂类游戏的方式打黑猴时,你的闪避的占绝大部分的,而黑猴boss有的脆伤害高,有的伤害低但是输出稳定,有的0帧起手投技,有的还能反识破,但不管打什么boss你都想有事没事抽他一棍。 其他魂类游戏是这样的:等boss起手,闪,闪,闪,弹反,处决,拉远等体力,闪,闪,闪,没闪好吃了个技能!翻滚翻滚翻滚喝血,重复上轮步骤。 黑猴是这样的:蓄力3豆,砸!广智铠甲合体!早用早cd。硬…

孙悟空连青牛精都打不过,为什么敢大闹天宫?

81难那都是人情世故,每次猴哥碰见妖怪都要先对一个暗号, 猴哥:“妖精!俺老孙是500年前大闹天宫的齐天大圣!" 妖精:“什么齐天大圣,没听说过!” 猴哥一顿操作,妖精卒 妖精:“我以为是谁呢,原来是弼马温啊!” 暗号对上了,说明这个至少当年是天庭的一员,这样一来,冤有头债有主,找出这个坐骑的主人便可,不用硬刚,万一失手打死了还得给人赔罪,吃力不讨好。

如何评价《黑神话:悟空》「马哥」这个 NPC?

如何评价《黑神话:悟空》「马哥」这个 NPC?

不知道你有没有印象? 《黑神话:悟空》里,前面几关,每一关都能遇到一次马哥。 他总是比天命人早一步到达妖王的地盘,似乎背负着一件很重要的任务! 直到第五关,天命人在火焰山与马哥重逢后,才知道马哥的任务: 去帮牛魔王搬救兵!因为红孩儿反水了,想害牛魔王! 我们看下马哥的影神图: 马天霸原不叫马天霸,叫马二。 他本是商队养的马,要帮着贪财的商贾们,翻过火焰山去做买卖。 未料,商队在山中被妖怪所袭,独剩他一…

《黑神话:悟空》中的四妹为什么喜欢天命人?

故事让游科去编,但逻辑游科已经说清楚了。 盘丝洞承担的最重要任务,养殖琴螂仙,收获虫卵,进而改造各种东西,最终很可能是金丹原料。 这个任务大概就是限制蜘蛛精们自由的原因,而且跟紫色封印有关。 四妹不喜欢这个体系,她不想让六妹长大了继续做自己和母亲在做的事情,或者说,最起码有得选,哪怕没得选,也要有得谈。 大圣本来是这个体系的另一端,哪怕这条路是踩着其他妖怪的尸体,靠着收服其他妖怪做投名状才走通的。 …

《黑神话:悟空》八戒到底为什么如此执着想复活孙悟空?

《黑神话:悟空》八戒到底为什么如此执着想复活孙悟空?

为了弥补遗憾。 如果你跟八戒唠嗑,会知道孙大圣在大闹天庭前,带着八戒一路从西牛贺洲,腾云驾雾,喝遍了整个四洲。 灵山珞珈山、方寸山须弥山,八戒的福陵圣地,还有大圣的花果山,招摇过市。 为的就是做样子给神佛看,证明八戒没有参与。 结果,当八戒喝得酩酊大醉,醒来后却被告知,大师兄死了,被二郎神杀的。 好端端的大师兄,无所不能的大师兄,怎就寥寥草草地走了呢? 不是说好,要一起打上天庭的吗? 一定是他,又在欺…

《黑神话:悟空》观音禅院里,为什么会有一对清朝夫妇的牌位?

所以有时候很佩服育碧。 你看刺客信条全系列都是去世界各地取材。虽然里面的毛病也不少,但是还真没这么直接搬运的。 【《刺客信条 奥德赛》游戏/现实 场景对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wgoHpPg 【当刺客信条玩家去旅游 | 看了爱琴海才发现奥德赛的用色还是保守了-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UnQTWJF 奥德赛让你感觉是去了古希腊,在古希腊的城市里和市民们一起。 而不是在现代希腊看那些残破的痕迹。

为什么《黑神话:悟空》大家定身术都喜欢用轻击,而不是等闪避存棍势定住直接重击呢?

你看,这就是没上手打。因为定身术的时长够你打完轻击连段,轻击连段的最后一击是个不消耗棍势的削韧打击。这样就能起到打出差不多的输出、削韧的同时,累积了棍势点数作为战斗资源。 比如说,在对战小骊龙的时候,如果你定身后直接重击把棍势消耗完了,那就音游闪避吧。 可如果定身后轻击、棍花刷棍势,则在小骊龙吐光准备开始音游的时候直接三段蓄力打断。 看起来是偏好问题,实际上是用什么资源应对什么困难的问题。 太鼓达龙…

如何评价《黑神话:悟空》中杨戬的角色设计?

我甚至怀疑游科在杨戬这个BOSS上投入了一半的开发时间。 动作模组和招式之多堪称资源浪费,拆出四个BOSS都绰绰有余。 总计六种攻击手段:三尖枪、斩魔剑、开山斧、天眼、哮天犬、脚。 三尖枪、斩魔剑、开山斧、天眼和脚都有单独攻击模组,三尖枪配哮天犬有攻击模组,三尖枪配开山斧有攻击模组、三尖枪配斩魔剑有攻击模组、三尖枪配脚有攻击模组、斩魔剑配天眼有攻击模组、斩魔剑配开山斧有攻击模组、开山斧配脚有攻击模组。 每种…

如何理解《黑神话:悟空》第三回「夜生白露」金蝉子所说「祸乱人心,倒果为因」?

你女朋友问你:“30w现金和我,你选哪个?” 你说:“选你啊我的宝贝” 她接着问:“那300w呢?” 你愣了一下:“肯定还是你啊” 她不甘心:“3000w,3个e呢?” 你有点无语:“选你选你还是选你” 她:“那多少你会放弃我?” 你不敢敷衍了,仔细想着如何回答,最后搂着她说:“无论多少钱都比不过你,你是无价的” 她从你怀里挣出去,伤心地说:“骗人,你一点都不爱我” 你意识到什么了吗,黄眉和故事里的女朋友的区别在于,…

《黑神话:悟空》有哪些细思恐极的细节设计?

《黑神话:悟空》有哪些细思恐极的细节设计?

我也来一个,有一个叫“石双双”的小妖,第二回石头身人腿的那只,不少天命人对它的腿还有印象吧。 这货不是石精!这货不是石精! 这小妖的来历是灵吉菩萨座下弟子,恋上了人间女子,女子也颇有好感,属于郎有情妾有意,双向奔赴的爱,灵吉知道了此事是怎么做的呢:带弟子上灵山参观灵山大会,弟子还满心欢喜,殊不知,天上一天地上一年,开了几十天的会,回到人间已过几十年,那女子早已苍老。弟子思念双双,便雕塑了双双的石像…

网友发现《黑神话:悟空》误将钢筋扫描至游戏中,如何评价游戏场景实景扫描这样的做法?是怎么办到的?

网友发现《黑神话:悟空》误将钢筋扫描至游戏中,如何评价游戏场景实景扫描这样的做法?是怎么办到的?

谢邀,我是参与过《黑神话:悟空》扫描工作的结构数字工程师嘉恒。 关于这个问题我用简单的几句话概况一下,就是四个字"照片建模"。不过在聊这套技术之前,我必须强调,黑神话的成功是所有人的心血杰作,不应该归功于某项技术,更不应该断章取义。这个项目的扫描团队不止我们一组,所以我对我们组的情况展开说说。 通用的照片建模流程可以归纳为5个步骤。 1前期——首先对建模的目标进行多角度的照片采集 2中期A——然后用特征…

为什么古剑奇谭3没有取得黑神话悟空的成功?

在我看来古剑三是完成了他的时代使命的,他的使命不是多么大卖多么脍炙人口,而是在那个国产单机游戏普遍低迷,特别是RPG类风评已经在外有超强竞品(巫师3)内有不力前辈(仙剑6)极端不被人看好的情况下,为国产单机保留下了一缕火种。古剑三的出现至少给玩家们提供了一颗定心丸,让大家知道国产游戏应该往哪个方向发展,更可以设想我们在技术资金人力这些硬件基础能够得到满足后,游戏制作水平有可能达到什么高度,能获得多少…

《黑神话:悟空》爆火后我有个疑问,什么算 3A 游戏?是谁来负责评定?

你把下面那段继续贴上来啊: 1983年伴随着雅达利冲击 事件,整个北美游戏行业进入大萧条 。于是,早期现代主义的电子游戏在80年代出现,游戏公司急需一个崭新而准确的标准术语来区分游戏的优劣。任天堂 等公司第一批创建品质审核机制,若游戏通过这个审核则意味着该游戏的品质有一定保证。 Beam Software的员工Alfred Milgrom则重新诠释高品质的定义——零缺陷[9] 。这在当时的游戏业内都是不敢想象的。此时业内对游戏品质的评判多还…

《黑神话:悟空》正式上线,选择什么游戏本更有性价比?针对游戏定向优化的拯救者黑神话联名版值得考虑吗?

联想拯救者 R9000P:专业电竞本的代表产品,搭载锐龙9 7945HX 处理器和 RTX 4060显卡,总性能释放高达200W。屏幕为2.5k 分辨率、240Hz 高刷新率的专业超竞屏。同时接口齐全,扩展能力强大。  华硕天选 Air 2024:最新推出的轻薄电竞游戏本,至高搭载 AMD 第三代 AI PC 处理器锐龙 AI 9 HX 370,采用先进的 Zen 5架构,12核心24线程。独立显卡是8GB 显存100W 功耗释放的 RTX 4060甜点卡,支持双显三模热切换,还有32GB 7500MHz …

在《黑神话:悟空》中,你更愿意把点加到血量或是精力条上,还是加到输出和招式上?

血量防御代表容错率 攻击代表一定意义上整个战斗时长 在尽可能短的时间提高容错率 然后熟悉招式 这类游戏boss战斗类似回合制 boss输出你避开 输出空挡你输出 基本没可能一套压到死 另外还有一点属性增长不是线性的 是抛物线的 在某一方面投入加点越少的时候收益越高 越多的加点收益会越来越低 我们需要在磨炼自己技术的基础上找到攻击和容错率的一个平衡点 尽可能快的结束战斗