《黑神话:悟空》通关后去玩《艾尔登法环》被大树守卫卡住,这种情况正常吗?
正常,因为黑猴的boss伤害是非常低的。 和什么性能无关,我大部分boss都是初见过,然而实际上我根本做不到靠着猴的性能乱秀boss,反而经常因为0帧起手多连段快慢刀打得相当狼狈,但是黑猴容错太高了,吃个投技才掉半血。所以大部分怪其实我没有看完过它的技能,不清楚招式该怎么处理,伤害凭直觉闪一部分,剩下硬吃再补血耗都能耗过去。 虎先锋有招摆pose然后突进劈砍,这招我算上二周目打了差不多七八次,一次都没躲过去。而大…
《黑神话悟空》《艾尔登法环》怪物设计都很写实,为什么我玩《环》时恐怖恶心不适,玩黑猴时却完全不怕?
黑神话走的是市井妖怪路线,这是《西游记》的本味。 虽然也有豹子精红蟒蛇这样比较低端的妖怪 但是西游记里大部分妖怪都是“妖怪外形,小民思维” 典范就是玉华州的狮子精们,买猪买羊,按价给银。你央告两句,饶不过面子,带个卖羊的去看钉耙宴。 黑熊和金池长老好朋友,看见观音禅院着火,心里想的是“老和尚忒不小心,走了水”,还想“救他一救”。 狮驼国,吃尽一城人,也让老虎豹子穿上官服,苍狼野狗充作武士,俨然妖怪正…
游戏《艾尔登法环》中的哪个结局,是你能为交界地做的最好的事情?
完美黄金律法。金面具用一生思考出来的完美律法,真正的智者,金面具支线流程没有一个人死去,他甚至不是得利者,他是法环里最值得敬佩的人之一。他作为凡人拥有大卢恩,以凡人之躯,比肩神明。 完美黄金律法下百姓能过上正常日子,社会能重新运作,暂时也不会发生战争。 完美黄金律法中,律法就是律法没有感情完全公正(命定之死也已经放出来了?)肯定也有弊端,但我相信会有下一个金面具。 群星结局整个交界地需要陷入几千年…
在《艾尔登法环》里把商人打死了怎么办?
你这样,新开一个档,被截肢贵族砍死扔墓地里,过完CG从墓地爬出来,上电梯,开门,别理那个白面具,赐福愿意坐就坐不愿意拉到,直接往10点钟方向,艾蕾教堂,墙角坐着一个拉二胡的老头,过去谈话,会好心提醒你买个工具包,这时候你砍他三刀,他立马上驴让你认识认识什么叫小树守卫
游戏《艾尔登法环》中有哪些乍一看没什么,细想想却很可悲的设定?
活壶本体里的壶总体上给人印象比较可爱,NPC铁拳·亚历山大的故事线也写得很好,虽然也有提及壶会收集战士血肉的行为,但在法环世界里已经算不上最血腥恶心的了。不过DLC出来之后,里面三个地下监牢加上波尼村甚至巫者村等等线索,补充了壶的制作前后的各种残酷内容,再重看本体的故事,很多东西就别有一番意味。 这里岔开点先厘清一个误会,就是有一派观点认为: 本体的壶与DLC的壶是两种东西。两种壶就没有关系。一开始持这种…
《艾尔登法环》武器为什么没有耐久度?
说句不太中听的。 宫崎英高一直 没有找到,能将“耐久度”这个维度完美纳入系统的玩法。黑魂1,存在感不强,只有晾衣杆偶尔低耐,修理武器要在铁匠处买修理工具,并在篝火处使用,完全是脱离游戏主调的纯界面命令,赘疣; 黑魂3,存在感进一步削弱,武器耐久几乎不会影响游戏进程,为了不让玩家额外操作,坐火直接回满耐久,修理光粉道具根本用不到; 血源,存在感强,大把武器的耐久很低,敌人多地方窄的场景,500耐久的武器分…
为什么艾尔登法环的慢攻这么难躲?
因为魂系游戏的傻逼设计。 你以为魂系是act? 错了,魂系游戏是回合制。 简化的说,是给你个滑动条,你必须在滑动条滑动到某个区域内做相应的动作才判定成功。 至于什么读指令不过是魂吹的粉饰,本质是你的滑动条判定出了判定成功的区域。 boss攻击起手式(滑动条开始滑动) 你防御过早(滑动条滑块在判定区域前)boss进行另一种方式攻击,判定你防御失败。 你防御过晚(滑动条滑块在判定区域后) boss当前攻击方式攻击到你,判…
如何评价《艾尔登法环》中的角色米凯拉(Miquella)?
这里头有个很大的悖论。米凯拉的魅惑是她的核心价值,但是作为玩家的褪色者从头到尾没感受到米凯拉的魅惑的存在?而褪色者又一往无前的去执行菈妮的指令,那到底谁在魅惑谁?谁在忽悠谁? 就直说了吧,这角色失败了,dlc的剧情一坨屎,感觉填了许多坑,实际又挖了一堆坑,最后拉塔恩的出现让整体“庸俗”了,落入了俗套,而玛丽卡线,直到最后还在铺垫,还没有完全揭晓。
如何评价《艾尔登法环》的简体中文翻译水平?
草字头是不是汉化组亲爹啊? 菈这个字滥用就不说了,我看到这个字都尴尬。下面这位更是重量级,有请:【荷莱露】!!!! 看名字是不是特别有娇弱质感出尘境界和少女心?出淤泥而不染,蓬莱仙境,譬如朝露?一听就是高档化妆品吧? 结果人家是交界地第一猛男,全游戏最霸气人物,蒙格特的亲爹拉塔恩的偶像——初始之王葛弗雷——的野蛮狂暴飚血爆衣肌肉棒子形态,也是所有蛮族战士的王,就叫这么个名儿? 那你看我随便翻译个发音…
你在游戏《艾尔登法环》中见过的最丧心病狂的操作是什么?
在风车村可以捡到一把大锤叫庆典大头盖骨,特效是每次击中获得20卢恩。在巨人山顶监视者要塞外面,有只吊在树上的粪金龟,掉落战灰主教冲锋。 把主教冲锋附在这把武器上,不要强化,然后带上金色粪金龟,蓝/绿琥珀项链+2,卡利亚徽章,战灰粪金龟头盔,调一瓶不耗蓝和加绿条的灵药,对准乌龟老师开始冲吧,然后你就会看见你的卢恩数字以每秒好几个30的速度飞涨。乌龟老师血厚,你的武器又是没强化过的,一般来说足够你搓完全身的…
你最喜欢游戏《艾尔登法环》里的哪个角色?
仿生泪滴 当你双持召唤仿生泪滴骨灰的时候,它是可以切换你的左手法杖打输出的,说明他模仿你的时候就知道你都拿着什么武器。 但是你去永恒之城打他的时候,你拿什么他就拿什么,哪怕你进boss房是赤手空拳其实暗地里装备着一把尸山血海,他也会一直用拳头和你对决,这是怎样高尚的武德呀。
《艾尔登法环》DLC是否已经彻底无力回天,宫崎英高还能否在年内实现本体当年的口碑逆转?
口碑一定会回暖,但不会是宫崎英高的功劳。 很多人没有意识到,目前为止给黄金树幽影打差评的,是至少打通了本体的蒙格和碎星(40%的成就获得率),刚发售就200块原价购买,在周末第一时间高强度游玩的玩家群体。而且有热情第一时间进dlc连玩十几小时的玩家,实际上大概率已经打通了至少一周目(荷莱露35%的成就获得率)甚至全成就(8.5%)。 换句话说,在法环两千五百万销量的玩家群体中,第一时间给差评的实际上是最热爱魂游的…
《艾尔登法环》新DLC究竟讲了一个什么故事?
我来写个简单版的: 米凯拉想要魅惑众生,以取得和平,但他必须成神才能完成。成神需要一个王,米凯拉年幼的时候就一直喜欢拉塔恩,还许下了约定。 但拉塔恩呢,当时只当是哄个孩子,把这事儿给忘了,于是米凯拉就一直等着。后来,米凯拉实在是等不下去了,一拍脑门想出了个法子,他先是魅惑了蒙格,再让妹妹玛莲尼娅去把拉塔恩杀了,把灵魂带入幽影之地,这样他就能用蒙格的身体和拉塔恩的灵魂合成一个他的王。 但是女武神这场…
《艾尔登法环》DLC上线之初好评如潮,然而两天过去评分却快速下跌,主要原因是什么呢?
dlc最大问题就是把法师打绝种了,把大部分轻度玩家打破防了 本体法师本就是轮椅,再加骨灰这个轮椅,合起来就是担架 法师本来不容易被打到,本体数值也不容易满血秒,但dlc的boss突进能力太强,而且会锁玩家,进门招骨灰都能直接开门杀,然后法师身板脆,被秒的更没脾气 法环有大量新魂游玩家,根本不会翻滚和弹反,dlc把法师打绝种了,他们肯定破防 我魂游老玩家,目前通了两次,客观而言近战没有舆论那么难打,主要是法师被路…
《艾尔登法环》DLC评分爆了,但我原版没通关,要不要入手?
无脑入。今天就已经可以预载了。新号务必今晚12点前按照下列步骤操作: 第一步,直接去杀拉塔恩!打不过就学恋恋,腐败剧毒冻伤都给他挂上。 第二步,前往蒙格温银行!直接刷到150级以上,找银行行长清算。 第三步,等到DLC开放,直接开始DLC之旅! DLC的超强武器和全新体验绝对值得回票价,你只要无脑入就可以了,还在犹豫的阿褪要考虑的就很多了。