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为什么原神中角色头发制作不能“更上一层楼”?

您见过一个十几秒的动力学缓存文件总体积能达到1T以上的吗? 是的,您没看错,我也没写错 1T 1024G 首先您需要知道,无论是三维动画,还是游戏,里面的动态都可以通过手动K帧去实现 但比较复杂的动态,例如角色激烈的打斗动作 或者基于现实物理碰撞的动态,例如大量物体的撞击与破碎 用手动去K帧就极其不现实了,且不说像不像的问题,光是工程量就能让人望而却步 比如一个角色随便跳了一小段舞,先别管这舞尬不尬,就得一个角色…

如果你是《绝区零》的制作人,你会对当前版本做什么优化?

1.时间系统 最逆天的系统,不知道是哪个大聪明想的。 一天有四个时间段,但只能休息一次。同时每个时间段会刷新不同的任务或者可收集物品。 这导致了:如果你要做一个下午才能刷出来的任务,而现在是上午。那么你需要休息一次,在去打个本或者做个其他任务才行。 同时每个时间段都有物品刷出来,需要反复调时间,挤牙膏式收集。 而且如果清体力时到了凌晨,不能点击再来一次。只能点完成,然后黑屏显示“你在协会休息了一晚”,…

如果弃养原型的情况发生在《黑神话:悟空》制作方游戏科学身上,会发生什么?产生什么舆论?

《中国游戏界大地震,杨奇抛弃黑神话原型惹争议》 《云台山近日发生多起野兽伤人事件》 《云台山发现新品种猕猴,或通人类语言》 《云台山正式更名为花果山》 《孙行者同志被任命为花果山地区总负责人》 《花果山农民:我的一段致富经》 《一只猴的自白:我也想看看山外的世界》 《他们也有读书的权利》 《裹紧猴毛的衣服》 《花果山第一位高材猴进入最高学府》 《乐山发生一起峨眉山猴冒充花果山猴伤人事件》 《花果山上,走出…

你认为《英雄联盟》中制作最失败的英雄是哪一个?

想起来岩雀这英雄刚出来的时候,我觉得这是最克制的亚索的英雄,甚至达到了每一个技能都完美克制的效果。 亚索的的q需要近战触发,而岩雀的q可以远程消耗,且走中因为岩石圈的存在蓝耗低,让亚索不敢近战q。 亚索的w是格挡风墙,而岩雀的w能把躲在风墙后的亚索背出来,让他不能躲在风墙后面。 亚索的e是多段位移,岩雀的e则恰好则在面对高端位移时触发最大伤害。 亚索的大招是瞬移到对方脸上并续控造成一定伤害,岩雀大招是分割…

有哪些食物是因为制作失误才被发明出来的?

我们老家有个擅长做八宝粥的厨师,在煤矿单位食堂工作,大家都叫他周师傅。 听说他做的粥,香甜软糯,入口柔滑,任谁喝过一次都会念念不忘。 一开始,周师傅做的粥只是在单位里有名。 后来有一次,县长一行来单位视察,煤矿领导就在食堂安排了接待。 可那天天气热,领导们都没啥胃口,围着一桌子菜,却不怎么动筷子。 食堂主任就去大锅灶上给大家端了几碗粥。 领导们喝了以后,纷纷赞不绝口。 以至于后来,领导们只要来了单位,…

为什么制作组会把废案放在游戏文件里?

如果你做过大型项目,你就会知道,屎山有多恶心。 没人知道某段代码会以什么方式影响到整个项目。 我遇到的一个恶心的事儿,经过排查,主要是全文搜索,非常确定某个文件夹下的代码都是无用的,我就把这个文件夹删了。 我还挺自信的,感觉这些代码绝对没用,因为我在里面发现了语法错误,如果真的有用,编译过程必然报错,而事实是编译过程很顺利。 然后,我醉了,删完之后,反而编译不通,而且报错的地方看起来和删掉的那个文件…