《魔兽世界》的打击感如何?

发布时间:
2024-07-24 18:52
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魔兽世界惩戒骑里有一个著名的技能,叫神圣风暴。

这个技能是薛定谔的打击感。

首先,这个技能描述是,用神圣的力量形成一股风暴,对周围一圈的敌人造成神圣伤害。

理论上属于基于武器伤害的法术技能。视觉效果是,骑士拿着武器挥舞了一下,身边亮起一圈旋转的圣光,圣光中仿佛有几把锤子。

好,那么它有没有打击感呢?

有,但不全有。

那么它的打击感怎么出来呢?暴击。

当技能暴击的时候,它是真的风暴,神圣力量凝结成实质,屏幕弹出一大堆巨大的数字。

当技能不暴击的时候,它就是一阵微风,拂过了就没了,甚至因为屏幕上数字太多,它的伤害数字没弹出来就被掩盖了。

同理的还有法师的冰枪术,后面版本下雨不用引导,同时可以放寒冰宝珠,当你打出去的冰枪没有寒冰指且也不暴击,你会发现你这一发软绵绵的寒冰指好像消失了。但是当触发寒冰指且暴击了,好像一发炮弹一样击穿了目标。

是的,啥音效,啥视觉,没用的,打击感只来自一个,就是即时弹出的巨大的暴击伤害数字。

盗贼如果命中低,暴击低,那一定是没有打击感的。

DH眼棱必爆,就这么个直线光棱,打击感反倒十足。

END