为什么《黑神话:悟空》里的「投技」让人感觉如此不适?

发布时间:
2024-09-05 10:34
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因为你用了错误的方式来打这游戏。

当你用传统魂类游戏的方式打黑猴时,你的闪避的占绝大部分的,而黑猴boss有的脆伤害高,有的伤害低但是输出稳定,有的0帧起手投技,有的还能反识破,但不管打什么boss你都想有事没事抽他一棍。

其他魂类游戏是这样的:等boss起手,闪,闪,闪,弹反,处决,拉远等体力,闪,闪,闪,没闪好吃了个技能!翻滚翻滚翻滚喝血,重复上轮步骤。

黑猴是这样的:蓄力3豆,砸!广智铠甲合体!早用早cd。硬打一套,开广智大招,再接几个平a,再来次大。定身术,打一套轻棍。没体力往后拉,识破!破棍式!闪,铜头铁臂,平a打一套僵直。定身术!吹出分身,4豆蓄力斩杀!

看明白了吗?在黑猴里你吃一套投技,其实无伤大雅,因为大多数时候是你压着对面打,或者旗鼓相当,不可能说闪来闪去为了躲boss平a就不打输出的。黑猴的boss要么你能打他僵直,要么他输出不稳定比如妙音。

这种情况你吃投技很不爽是因为被打断了节奏。但是在其他魂类游戏里,没什么战斗节奏可言,更多的是找机会,大部分情况下你都没有主动权,吃了投技打不了you dead,反正也死了不少次了。黑猴不一样,吃了投技意味着攻守互换,进入对手的回合了,当然会感到不适。

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