《黑神话:悟空》新手需要注意什么?你有哪些建议?

发布时间:
2024-09-01 22:22
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如果你是《黑神话:悟空》的新手玩家,以下是一些需要注意的事项:

- 画面设置优化:

- 低配玩家建议分辨率设为1920×1080,其他分辨率不建议使用。

- 帧数上限方面,如果测试能稳定在60帧以上,就锁60帧;若只能稳定在30 - 60帧之间,就锁30帧。

- 关闭垂直同步和动态模糊。

- 超采样清晰度可设置在50左右(根据帧数进行调整),超分辨率采样选择fsr,打开帧生成。

- 阴影质量、特效质量、植被质量、毛发质量建议选择低、中(不要选超高、影视级)。

- 全局光照选择低(不要选中、高、超高、影视级)。

- 了解界面信息:

- 消耗品:可设置4个快捷使用的消耗品,建议把“缩地青符”放在其中一个位置,方便跑路。多数情况不需要使用消耗品,打boss战前可根据其特性带些有针对性的消耗品。

- 角色状态:左侧白色葫芦是“血瓶”,不同葫芦血瓶次数和效果不同,血瓶旁边的绿点是泡酒物,可增加血瓶额外效果。三个量表对应生命、法力、气力(即血条、蓝条、体力条)。血条下方会显示buff标记,白色为增益buff,其他颜色为减益buff。

- 神通:分为奇术、身法、毫毛、变化。每种神通只能装备一个技能,通过土地庙(篝火)更换。奇术主要用于控场;身法主要用于躲避伤害;毫毛主要用于提升输出;变化为变身技能,不同变化有不同战斗方法。

- 精魄、法宝、棍势:精魄可理解为强力变身,用于控场打伤害;法宝绝大多数情况没用,部分boss用法宝可更轻松击败;攻击、闪避等行为会增长棍势,合理运用棍势是战斗关键。

- 技能加点推荐:

- 根基:气力优先点出“定息存神”;武艺优先点满“直取”和“方圆径寸”;体段修行前期不建议点。

- 棍法:前期和boss战可用“劈棍”,跑图更建议用“戳棍”,“立棍”比较鸡肋不建议使用,在土地庙可随时洗点。更改流派后,根据流派选择任意棍势点满。劈棍前期优先点“展足”“识破”。

- 奇术:“定身法”除了“假借须臾”都可以点;“安身法”太笨拙,第三章解锁,不建议使用;“禁字法”狂战流必备,第三章解锁。

- 身法:“聚气散形”建议用不好弹反的玩家使用,都可以点满;“铜头铁臂”如果是弹反高手可以优先点满。

- 毫毛:“身外之法”蓝耗高、cd长,不建议加点。

- 变化:前期不建议加点。

- 战斗指南:

- 基础科普:闪身是极限闪避,在地方攻击瞬间触发可获得棍势,习得技能后会出现残影炸对手一下。蓄力重棍是劈棍势可边蓄力边移动,点了技能点能奔跑蓄力,一般战斗中打先手时才蓄力,其他情况运用场景不多。切手式可理解为无双的c技,轻攻击过程中接重攻击即为切手式。

- 面对boss输出手法:战前直接蓄力靠近,蓄力满后打出第一个硬直,靠近平a几下,等boss出招瞬间定身,再打一套伤害,使用精魄打伤害,再用变身补伤害,如此一套下来boss基本半血,后续要研究boss战斗机制。

- 面对小怪输出手法:单个小怪压力小,多个小怪时优先定住威胁高的敌人,锁定好打的敌人。大量小怪可使用精魄或变身控场输出。

- 跑图技巧:

- 前三章没有错过就不能捡的内容,可先自己探索,后续再看攻略补全(目前已知第三章队友离队后,可能无法触发蛇骨+金色蝙蝠的剧情,是否为bug待定)。

- 野外的“绿色精魄”可回一次血瓶使用次数,血瓶满时不要吸。

- 精英怪掉落的“蓝色或紫色精魄”会回满血瓶使用次数,吸收这种精魄时记得把血瓶都喝了,或者之后再回来补。

- 所有敌人掉落的精魄没吸收也别急,可在篝火捡漏。

- 看到黄色颗粒飘时,跟着颗粒走能找到土地庙。

- 遇到土地庙后,记得领预购奖励和豪华版奖励,争先葫芦很有用,豪华版的装备甚至第一回结束都用不到,官方没有卖数值的嫌疑。

- 大部分悬崖有空气墙掉不下去,能掉下去证明下面有路。

- 主角跳跃高度很低,只有极少地方能跳上去。

- 除了有名字的头目和妖王,有些冒蓝光的小怪也很强,死后掉落物不错,且在土地庙休息不会刷新。

- 不要怕走错路,大部分错路要么有收集品,要么能绕一圈回到原地,大胆探索即可。

- 了解全道具作用:

- 武器:除初始武器外都需打造,同一类武器不同锻造会返还之前材料,但不返还锻造消耗的灵蕴。前期(一至三回)建议选属性高的武器,第三回后半或后续关卡,更建议用和常用流派契合的武器。

- 法宝:前两回最终boss难度高时,隐藏地图中获取的法宝可克制boss,更易战胜他们。

- 精魄:主要看其携带效果,多数情况精魄主动技能用于控场或追加伤害,不用太在意,只要被动效果和自己流派更搭即可。

- 防具:前期(一至三回)选属性高的,第三回后半或后续关卡,从和常用流派契合、克制对手属性等方面选择。

- 珍玩:初始只有2个栏位,解锁家园后,战胜寅虎可获得第三个栏位。

- 葫芦:可理解为血瓶,不同血瓶使用次数和效果不同。

- 酒:可理解为血瓶附魔,给血瓶额外效果。

- 泡酒物:可理解为血瓶附魔再镶宝石,不同附魔可镶嵌不同数量宝石效果。

- 用品 - 缩地神符:因死亡和传送无惩罚,使用不多,主要跑图时用。

- 用品 - 丹药:所有效果写着“一定时间”。

END