《黑神话:悟空》的地图设计是否属于给美术设计让路的太严重了?

发布时间:
2024-08-24 00:44
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你是一个萌新,听闻黑神话的大名,8月20日请了一天假,刚刚进入游戏。

第一章的第一个场景的第一张地图是一本道,那个牛头人门卫也很好打。很快你就到了第二张地图。

打败两个小怪后,走到了第一个岔路口,请问现在你现在应该往哪走呢?

你看看右边,近在咫尺的地方,看起来有个很强的大头怪物。你试着和它交了一下手,它也确实很强。

你回到岔路口,以数学课后作业答案的敏锐注意力,不难注意到视野左侧有一个非常扎眼的火炬。

你试着往火炬那边走一走,果然没错,一条火炬之路把你导向了远处的山门。

走进山门,我超,炫(指火焰)狗!果然有个boss。

干掉boss后,boss房深处有一口大钟特别明显。

你过去敲了一下钟,果然出了剧情。跟着火炬走果然没错,终于找到路啦。

剧情过后,你回头注意到这里有个爆金币的宝箱道具,远处夹在山壁之间还有一道门。

好了,我们在脑内分析下现在的地图:

我们发现了一个岔路口,岔路口有三条路。

左边是条通往森林深处的路,不知道是什么,没有火炬引导。

右边没有火炬,但有个大头boss,一拳打死猴哥,比泰深还牛b,打了十几遍都没过。考虑到主线任务的新手boss不至于这么变态,这条路应该是支线

但唯独中间是一条火炬之路,通向第一个boss房。干掉boss后,房间深处有个大钟,敲钟后出了一段剧情,说明我们走对路了。

然后我们回头看boss房,boss房四面都是墙壁,只有两扇门。一扇是刚才进来的正门。而另一扇门前面还有个爆金币的宝箱。

好了,作为一位正常玩家,你的第一反应是什么?你能想到要回头走到出发点吗?

是不是只能从这个缺口走了?

走到出口,这里右边有个钟,前面是个栅栏门,外面似乎是下山的路。

门关着,你第一反应是不是这是个解谜?

嗯,钟是开关?——你敲了下旁边的钟,钟碎了。

是不是门的钥匙在boss身上——你翻了翻背包,他只掉了把刀,没有掉钥匙啊?

是不是要打爆这个栅栏门?我猴哥乃是花果山天命人,一棍打爆旁边的铜钟,还还打不爆这个小木门吗——还真打不爆。

哦~我懂了!刀狼送了我们一个火焰刀技能,是不是要我们用火焰刀烧了?帮帮我,广智先生!——还是不行,砍上去没有效果,没起火。

你是不是已经如同猴哥那样抓耳挠腮了?

没办法,只好原路返回。现在再去找大头吧,因为你现在有了广智师兄,你有两条命了!

然后大头两拳打死了猴哥的两条命。

你再次确定这个大头真不是现在的你能打的,这次走了刚才没去过的左边。

可是左边探索到尽头,除了一个瀑布之外,也是没有路走。你拔人参的时候还让人参精揍了一顿,下次再也不敢乱捡东西了。

现在刀狼的门是假的,有空气墙。左边是大瀑布死路。你就只能硬着头皮去打大头了。

在被大头打死几十次后,已经疲惫不堪的你再次被大头一拳打飞出去,这次你飞出了场地,突然发现旁边有条小道。原来,刚刚这两棵树挡住了你的视角。

你从小道撒丫子开溜

一路跌跌撞撞沿着山路爬上山门,蹦出四个大字:观 音 禅 院。

你走进去,北风的狼王,奔狼的领主,灵虚子,堂堂登场!

是的,这他妈才是主线。


布什·戈门,你能想象,你tm能想象吗?

一个线性游戏它在玩家十分钟内就能抵达第一章第一关的第二张地图,就做出了这种样的幽默设计:主路会把你导向一个很重要(我天命人的前半生确实都是广智师兄给的)但确实是隐藏支线(金池长老敲三钟)的任务。还在打完boss后给你开个你以为是机关其实是假门的玩笑。

侧路一条会把你导向一个第二章才能解锁的任务大门,另一条会把你导向新人杀手质检员,没玩过动作游戏的萌新不死个几十遍打不过的那种。

真正的主线路线,是侧路被真·大树守卫挡住视野的偏僻小路。


哥们,这个地图设计你说没给美术设计让路,我是真不信的。


再说第二章,山下有座村庄。

从山上往下看村子

从村子往上看山


玩家从村庄大门出来,看到一条上山的路。


这条路从出了门直到复活点,一路都被石头墙挡住。但是玩家很难不注意到墙上有个缺口。

这个缺口是可以打破的。

然后呢,有空气墙把玩家挡住了。而且是很粗暴的空气墙,不是那种猴哥站到路边一个趔趄差点掉下去,而是就这么一堵墙,你还可以跑动往上面撞。

为什么呢?

如果你回到村口上山的地方,就会发现其实这个缺口对着出村的一条岔路。这条路上甚至还放了个灵芝吸引你。


好了,现在我们复盘一下他的地图设计。

两个村子一个山下,一个山上,位置是平行的,但是要绕一个U型山路上山。

山的一边是山体墙,另一边是石头墙。

山路中间是个复活点,复活点旁边的石头墙之间有个明显的空缺。

这个空缺被一面可以破坏的墙堵着,明显在诱导玩家跳下去。

同样的,出了村子在上山之前,还有一条小岔路。这条岔路与上山主路分岔的路口,有个可拾取道具来吸引玩家注意力。

如果你的空间感很好,就会意识到,这条岔路也明显把玩家引向了山路缺口诱导玩家跳下去的地方,也就是图中的红圈处。

好了,地图设计都暗示到这里了,你能不去探索一番吗?

从可拾取道具那里望过去,发现里面似乎是个坑。但不是明显会摔死的天坑,旁边明显有能一层层跳下去的地形。

根据正常人的思维,这个坑一定是一层层让玩家跳到底,最下面肯定是有隐藏boss或者隐藏道具。

于是玩家兴冲冲的跑过去,甚至发现了一条通往下面的小路,更加印证了之前猜测的正确性。

于是玩家加速跑过去……

恭喜你,这条小道也有空气墙。

这时候你再沿着山路回到山上,往回一看。

还真就tm是个陨石坑。

END