鸣潮的成绩对当今的游戏业界有何启示?

发布时间:
2024-07-30 21:22
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前游戏行业的路过,刚好做手游。

畅销榜前50常客。


其实鸣潮的各项都挺好的,无论是美术,还是大世界。

但是从头到尾没有人负责整体体验。

比如说性能优化,原神的模型面数加载有明确的设计,绝对不是画面怎么华丽怎么来。

比如角色设计,所有xp和酷炫堆满了,那以后怎么提升?举个例子,zzz最近新出的pv男角色,从头到尾只有腿部可以发光,这样区别度就做出来。放在鸣潮里,恨不得战斗时满屏幕全身发光。

比如大世界体验,快速移动的设计一定要后期给,不然山不用登,水不用潜,角色打怪居然没有难度,不像是大世界游戏,更像是割草。

剧情就不多说了,像学生命题作文一样…用最短的文字让玩家立刻能把幻想世界和现实世界挂钩,才是功力。而不是看你脑洞大不大。黑深残如何。

END