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《原神》在业界看来真的很成功吗?

原神生命周期能赚至少1500亿,甚至可能到两千亿以上。 我们保守一点,就按照1500亿来算吧,这个数字原神目前已经完成差不多一半了。 1500亿是什么概念呢? 按照现在的价格,大概能修1000公里高铁,差不多可以从北京修到长沙。 大伟哥如果把这些钱换成100元人民币,1吨人民币870万左右,一万吨才870亿,1500亿差不多一万八千吨,如果他每秒烧10张100元人民币,一小时才烧360万,一天烧8640万,这个烧钱速度可能还没有原神给他赚钱…

鸣潮的成绩对当今的游戏业界有何启示?

前游戏行业的路过,刚好做手游。 畅销榜前50常客。 其实鸣潮的各项都挺好的,无论是美术,还是大世界。 但是从头到尾没有人负责整体体验。 比如说性能优化,原神的模型面数加载有明确的设计,绝对不是画面怎么华丽怎么来。 比如角色设计,所有xp和酷炫堆满了,那以后怎么提升?举个例子,zzz最近新出的pv男角色,从头到尾只有腿部可以发光,这样区别度就做出来。放在鸣潮里,恨不得战斗时满屏幕全身发光。 比如大世界体验,快速…