《黑神话:悟空》的制作人冯骥为什么在腾讯时作品一般,离职后就能实现国产单机3A从0到1的突破?
冯骥在腾讯的作品《斗战神》只是商业化成绩一般,不是作品一般。 《斗战神》以游戏品质来说,别说10年代算是国产网游顶级了,即便放在今天,和市面上流行的《流亡黯道》《火炬之光无限》《恶月十三》这几款发售日期晚几年甚至五年以上的同类型比,不少地方也能做到可圈可点。 我当时也在另一个类似项目里,到项目最后感觉也不过堪堪摸到了斗战神的边。 用我当时制作人的话来说,玩到《斗战神》的那一刻,感觉自己的(继续项目)…
中国单机市场缺的是好的游戏,还是好的玩家?
实话实说,这个问题本来我是想讽刺一下的,但是看了题主的问法,我真就愣住了,然后差点哭出来,因为我发现我真的已经老了,有些我觉得很常识的东西,原来新来的年轻人是真的不知道,真的没见过。 所以我决定认真的来谈一下这个问题,只是为了让后来者问中国为什么没有单机游戏的时候,可以知道我曾经经历过的那段历史。 中国为什么没有单机游戏,我们可以简单的归结为一个答案: 没有市场。 你要把它简单理解为没有好的玩家,也…
单机游戏和网络游戏,哪个更具有可玩性?
网络游戏的重点更多是在社交性和消费点上,还有目前比较热门的二次元手游,具体游玩体验很大程度上也受到了同期剧情制作+玩法策划+文案等因素的影响。 相比之前,单机游戏往往会更加纯粹,会将游戏性和游戏体验放在首位,也更容易让玩家获得快乐。 网络游戏中,时常要忙于工会,还有大量的氪金、对比、签到,似乎是来到了网络世界里上班。而单机游戏玩家,这个时候可能已经在GTA的世界里横行霸道,在某个上古遗迹里干着拆迁。 …
霸榜全球的《黑神话:悟空》,会给国产单机游戏带来春天吗?
相反,我怀疑这次的黑猴直接给有关单位CPU干烧了。 有关单位希望的是: 1:你符合和谐价值观,传播正能量,弘扬中华文化。 2:你能引发一次经济崛起,让大家看到国产游戏能赚钱。但是现在的结局似乎不大好 首先在第一点上,我们有道理怀疑相关领导们并没有仔细看看黑猴到底是什么剧情。 黑猴在宣传过程中一直都提到自己是改编自西游记的,抓着四大名著的文化进行宣传,但是现在大家都知道了,黑猴改编的其实是悟空传。 悟空传这…
为什么现在玩不到盗版的大型单机游戏了?
两个原因,一是国内盗版产业被卡脖子了。二是大家都不愿意玩盗版游戏了。 其实,俄区正版已经大摇大摆的在那放好些年了,但是国人鲜有人知,就很迷。毛子们几乎搬空了steam,而且同步更新,甚至更新的介绍都写上“详见steam官网”,而且没有广告,没有植入,全是纯净版,也没有什么奇奇怪怪bug,质量之高吊打国区盗版。 再者,steam本身也可破解,他上面的游戏要钱没错,但是用steamtool打个补丁他就不要钱了,官方大概是知道的…