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三国杀的设计者偏向东吴吗?
2024年了,环境变了,回答一下。 早期三国杀为什么会出现“红牌当杀”和“弃置任意牌摸等量牌”这种强度不一的技能呢?根本原因是——设计师不会玩游戏。 所以为什么你去看一些卡牌游戏,有些早期卡特别强,像是游戏王的各类老禁卡,遗言状之类。 本质上就是设计者不会玩游戏,游卡同理,做这些武将牌的时候都想不到这个游戏未来的发展。 袁绍两张牌当万箭,这种毫无副作用的转换牌的能力是现在的武将求而不得的,把这个技能塞给…
2024年了,环境变了,回答一下。 早期三国杀为什么会出现“红牌当杀”和“弃置任意牌摸等量牌”这种强度不一的技能呢?根本原因是——设计师不会玩游戏。 所以为什么你去看一些卡牌游戏,有些早期卡特别强,像是游戏王的各类老禁卡,遗言状之类。 本质上就是设计者不会玩游戏,游卡同理,做这些武将牌的时候都想不到这个游戏未来的发展。 袁绍两张牌当万箭,这种毫无副作用的转换牌的能力是现在的武将求而不得的,把这个技能塞给…