数学建模省奖要做到什么程度?
不抄袭,不偏题,题写完,就可以拿到省三 不抄袭,使用一些建模算法,答案看着合理,就可以拿省二 不抄袭,有一两问使用了正确有效的算法,成功运行出结果,论文格式较好,就可以拿省一 不抄袭,只有一两问没有使用算法,其它问题的代码都能跑出结果,语言准确,格式美观,就可以拿国二 不抄袭,所有问题都使用正确的算法解决,代码都能跑出结果,只存在少许或不存在瑕疵,语言老到,结构完整,格式美观,就可以拿国一
《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?
是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…
有人吐槽《黑神话:悟空》中的二郎神杨戬表情僵硬,是美术&建模问题还是技术问题呢?
大家好,我是黑神话悟空中杨戬的脸模原型,演员豪杰。 其实一开始我是不知道自己出演了黑神话:悟空中的角色。因为保密的原因,我也是最近才知道的,能有幸参与项目,对于爱打游戏的我已经非常非常开心了! 而关于二郎神建模的讨论,首先我尊重每个人的看法,对于美这件事来说,每个人心中都有自己的审美标准,因为多元化所以世界才是五颜六色的。而对于游戏中的二郎神而言,我觉得更应该在游戏本身的角度出发来看待,二郎神家喻…
绝区零的建模为什么看着很粗糙?
那是你没怎么玩过rpg游戏。 falcon最新的建模成果: 而绝区零: 你估计喜欢的建模: 但实际上,我都觉得OK,鸣潮的人设的确好看,不然今夕不会走出圈,问题是绝区零完成度比它要高,流水说明了一切,还有美式漫画风格讨喜,中式的已经在铁道那里发光发热很久了。
从专业角度来看,《鸣潮》和《原神》的建模到底各是什么水平?
老米不是做不出来高精建模,只是在游戏优化跟建模精度方面做了取舍而已。 鸣潮只看建模精度方面确实要优于原神一些,但代价是屎一样的优化。 要说老米的最高水准建模还是得我老婆yoyo鹿鸣。 建议没看过的都去看一下,鹿鸣可以打破一切关于老米建模方面的质疑。