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《黑神话:悟空》让山西旅游搜索热度翻倍,山西古建筑能否能接住这波流量,为什么山西之前不温不火呢?

结论很明确:接不住。 为啥人家做游戏专门跑去山西取景呢?因为山西现存的唐代古建筑多。 但所谓多,只是相对而言。 这些建筑从南到北,散落在山西各处,有的甚至就在山区的村子里。 山西面积不算大,不到16万平方公里。 但是,山西的地形有个说法,叫“表里山河”。 换句话说,对以旅游为目的的人,非常不友好。 你如果是以研究为目的,或是像这种以文化采风为目的,在山西逛个一两个月都不成问题,那就无所谓; 但作为游客,去…

《黑神话:悟空》中诸多古建场景真的是通过实地扫描建模的吗?

是,因为便宜 你可能没有3D建模的经验 我用机械建模的solidworks有几年了 很累,有时候哪里参数调错了,得改多次 后来买了个creality创想的扫描仪 不要太爽,扫几下就出来了 对游戏公司来说,人工成本等于时间成本 如果能快速搞定,绝对便宜太多 育碧扫描巴黎圣母院 悟空团队扫描古建筑 都是一回事,资本逐利驱动 现在的3D扫描仪价格越来越便宜了 淘宝上搜一下,就会发现 0.1mm精度的,要不了几个钱 雇人扫描也是体力活,外包要…

借力《黑神话:悟空》,山西旅游热度暴增,这一宝藏古建大省为何才出圈?山西如何才能接住这泼天的流量?

山西旅游最好不要接这个“泼天的流量” 不同于欧洲大理石混凝土构造的古建,和日本年年整修换新的所谓“古建”。山西的古建许多是正经千年木构,可以说每一批游客都有对此带来不可再生破坏的风险,尤其跟风而来的旅客。 其次山西古建分布分散,除去早已成为热门景点的那几个之外,基本都在山沟里前不着村后不着店的地方,除非对古建很有兴趣的深度游旅客,一般人是受不了旅途劳顿的。一天坐车六小时,在景点就逛两小时,更别说累…