想问问原神4.8版本的海岛剧情为什么会有争议?
发布时间:
2024-07-29 13:29
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过完后日谈,我觉得本次夏日活动剧情已经不是有没有争议的问题了。
这看起来分明像“终章”,以后可能就没有夏日活动剧情了,或者说另开一个大篇重新写(如以璃月为主题),变成单纯开常驻dlc的版本也不是没有可能,毕竟待填的坑实在是太多了(荆夫港、黑岩厂、芒索斯山以西等等),地图衔接部分也确实该打磨打磨了。
前天过完第三幕剧情后,我还在感叹破碎之海最北方的岛屿下方竟然有前三次夏日活动的痕迹,分别选取了它们标志性物件,虽然着墨不多,却也很好地勾起了玩家们的回忆,堪称妙笔。
原神4.8版本新地图有哪些梗、致敬或者有意思的地方?然后评论区尾巴老师提了这样一个点:
本来我觉得可能性不大,心想夏日活动开四年了也该成惯例了,结果今天看到这几个登场人物,我反而开始有些担心了。
阿贝多、可莉、菲谢尔、凯亚、莫娜,都是前几次夏日活动登场过的角色,而且戏份不少。
突然集中出现,很难不让人怀疑要搞个“大结局”。
难道四个大版本夏日活动剧情还能串联起来讲一个完整的故事?如果是这样,米哈游叙述跨度长、范围广的长篇剧情的能力,又上了一个台阶。
当然,以上都仅仅是我个人的猜想。
说实话,一年一度夏日限时地图还是很有意思的,打破这个惯例肯定会让人觉得不习惯。
至于具体情况如何,纳塔版本末期就知道了。
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