如何评价原神限时任务《直至世界尽头》?

发布时间:
2024-07-26 01:10
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很遗憾,流浪者出场的场合,其他所有角色的光芒均被湮灭于节奏中。但这种湮灭,并非来自游戏本身,毕竟上一次出场的须弥争霸赛主角是卡维,这次是妮露娜维娅绮良良流浪者的群像。很遗憾,这种湮灭来自于社区对剧情的不断解构与建构,不去讨论这种建构是否健康,至少它声量足够大,足够盖过大部分和流浪者同框的角色。

我对流浪者的态度似乎更接近于“审视”,而非同情。事实上,我从剧情中感受到的是,也许编剧也并没有想要博得玩家的同情。

流浪者目前最大的悲剧就是虚无。而这一悲剧恰恰是他自己造成的,是冲树造成的。

想要赎罪的对象不再记得他,想要挽救的生命再也回不来,想要抵抗的虚无成为了彻底的虚无。“母亲”不再记得他,诞生于世的“合法性”不复存在,毕生追求的意义连根基都失去。
(二编补充,他恨的博士也不记得他了,等复仇的时候,多托雷:你谁?——那才叫破防呢)

冲树造成了他完完全全、不可挽回的“事与愿违”,而这种事与愿违在提瓦特的规则之内会持续到永恒。散兵的生命有多长,这种无能为力的折磨就会持续多久。

他赎罪失败了,除非撼动提瓦特的规则,否则也没有他成功的可能性;从当事人都不知情了开始,别人对他越是友善,他的罪也就越是无可逃避,他人的善与自身的恶对比,更显得后者鲜明。非要说的话,纳西妲的利用可能还会让他好受一点儿。

童话中的杜林有非我所愿的理由,有能够理解并且愿意拯救他的仙子、国王、怪盗和勇者,有更高位格可以改变规则的旅行者,还有最重要的,记得他所作所为并且至少愿意观望的居民。这些流浪者都没有,这不可悲吗?这不小丑吗?

然后编剧把这些都写出来还让流浪者在黑雾里体验一遍,在希穆兰卡现实里体验一遍……

你管编剧这些所作所为这叫洗白?

从始至终,编剧更多是在尝试一种新的可能性,即一个角色是如何寻找到自己的意义与价值。而且是在价值的彻底剥夺之后,如何重建价值,对抗更大的虚无(即便对抗是徒劳)。所以流浪者这个人,他在剧情中的成长是最大的,这也让他成为了最适合展开世界观的接点。

流浪者是编剧既要展开世界观,又要表达价值,还要作叙事创新,这个基础上他们还想要玩家喜欢,但能力没达到兼顾这些需求,于是形成了现在这个争议极大的样子。

(从实际情况出发,流浪者如果是女孩儿,会有更多的人愿意理解,但是最后敲定的却是这样,制作组这么喜欢挑战自我吗?)

很欣慰的是,流浪者确实在重建自己的价值。典型的就是本次夏活剧情,自己都这么小丑了,还在试图理解小杜林并且救它……并且编剧也留了未来成长的空间和契机,即可以预测的提瓦特杜林复活危机。

流浪者大抵是不被爱的,因为他的命运是如此彻底的悲剧;流浪者大抵是被爱的,因为他被倾注了如此多的笔墨,如此多的期待,而未来,他的命运也与提瓦特的命运息息相关。

-完-

我的擅自期待:希望原神的制作组努力进步,用更强的笔力和更成熟的方式去表达好流浪者身上“存在主义”的内核,我对此挑战乐见其成。

END