国产动画大量使用三维动画技术是否属于点歪了科技树?

发布时间:
2024-07-15 14:03
阅读量:
60

2d特别吃基础,需要大量美术人才,线条越简单纠错越难,差之毫厘就是另一个事物了;2d有一个特点,就是很多美感是靠错误的透视和比例形成的,这种度的把控特别吃功夫,这也是很多2d明明每个元素的比例看似都正确,拼到一幅图里却异常别扭的原因;

3d只要不追求电影大片级别,流水线也可以量产质量稳定的动画,缺点是很多高难度表情和形变都会非常僵硬,普通动画片是不会额外花钱纠正这些细节的,所以对于批量生产动画,3d的性价比高很多,不需要那么多高端人才

END