如何看待S14 T1夺冠?
我的建议是不如学F1好了,干脆点搞分站赛+积分制。
全球分成8个大赛区,东南亚+韩国+中国+北美+拉美+东欧+西欧+外卡,每个赛区凑凑两支队伍就可以了,但是要维持10人队,每个位置都要有一个替补。
每年分成上半赛季和下半赛季,每个赛季五个站,每个站只打半个月比赛(实际上八天)。
第一周周末十六进八淘汰赛(八场BO5,打四天),第二周八进一(七场BO5),也是打四天。
分站冠军10分,亚军6分,四强4分,八强2分。
每次都采用不同的版本,随机从英雄联盟过去几百个版本里面抽五个(包括当前版本),直接和游戏版本脱钩。
上半赛季打完了,半年度总冠军队给10个皮肤,选出FMVP和最佳新秀,都给皮肤。
下半赛季同理。
然后一年再评一次。
每次分站赛都去不同的城市,每个赛季总冠军决出以后,由总冠军抽签下半年要去的五个城市。
反正都要定制版本,干脆直接定制10个,大家都有机会,年度直接积分制,直接拿积分就能算出今年最稳最强的队伍,哪怕某两个版本不行,只要总分最高就无所谓了。
分站冠军+总冠军+FMVP一年加起来14个奖杯,甚至你次次分站赛亚军都有可能拿到年度总冠军。
每个月都打世界赛,符合拳头世界赛NO1的思路。
年度总冠军依旧至高无上,而且含金量更高,因为货真价实的每一站都要拿到足够的分数。
奖杯更多,大家都有乐子,说不定某个版本欧美就起飞了。
一年定制10个版本,直接彻底打爆定制冠军论。
队伍少,精英多,每个赛区凑两支王炸队伍更有节目效果。
一年10个城市有世界赛,大家都有机会在家门口看比赛。
皮肤多,拳头还能赚一笔。
满足大家跨版本撕战力的欲望,比如可以让小虎再打一次7.19版本,看看BAN不BAN加里奥。
每个月只打8天,一个分站打最多夺冠也就4个BO5(4天),对于选手压力更小。
次次都是世界赛,不用担心收视率,广告价值更高。
LPL这类赛事直接成为选拔赛就好了,选出选手递补进两支王炸队伍里面。