为什么所有公司的高管都存在内部斗争,内耗严重?

发布时间:
2024-07-02 16:14
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给大家讲个有点长的故事吧。


1、

我一个朋友,某游戏公司技术总监。

公司刚成立的时候,是做某信小游戏的,当时确实是个草台班子。

朋友是某大厂手游部门架构,某个聚会认识了这公司的老板。

老板使尽了各种解数,非把他挖过来不可,朋友那时候也单纯,觉得这老板这么重视我,被感动到了,另一方面也觉得大厂终究不是归宿,最终被这个老板软磨硬泡就去了。

其实我曾几何时也在某个大公司,拿了期权做核心过得美美哒,每天上班都是爱去不去了,后来遇到了一个老板,软磨硬泡的非得把我拉过去,我去了干了几年高管,后来的事儿不提了……总之挺惨……

我希望大家对此有个数,这个故事教会了我们两个道理:

1)软磨硬泡有用。

2)对你好不会对你一直好。


2、

朋友去了创业公司,好像打了鸡血一样。

当时他的title是技术总监,那时候公司技术部只有30多人,30多人的总监,实际上权力是很小的。

他就学老板,软磨硬泡从前的同事,又拉了几个过来,做了核心骨干。

那时候队伍生机勃勃,大家都在玩命干,想把事情做大。

那时候的老板还有人性,那时候的员工还把公司当家。


3、

他们做的游戏,不太卖座,勉强维持生计。

有一天,朋友想了个主意,可能是一瞬间的灵光,可能是忽然间悟了,总之他就忽然间想出来一个能卖座的游戏。

他兴致勃勃的找老板聊,但是老板不太感冒,觉得这玩意儿没戏。

但是老板也没明说,就说你找俩人做个demo看看。

这个时候老板对他还是很好的,找俩人做demo,这俩人成本也不低啊。

朋友组了个5人团队,1美工2前端2后台。小游戏的前端占比很高,和传统程序不太一样。


4、

没多久游戏demo就出来了,老板看了觉得不错,但是老板对此是没有信心的。

老板一般都是主观的,通常不会信任别人,但这个游戏确实给人的体验不错 ,老板觉得可以花钱试试推广。

只是推广一下试玩,看看效果再决定是否投入。

结果,推广爆了,服务器一时间瘫痪了。

老板此时看到了真实数据,激动了,于是决定把资源都投入到这个团队上。

与此同时,老板拿着这个demo和数据四处找投资,不久后就拿到了一个小厂领头。

投资这个事儿,大厂领和投小厂领投不一样的,估值都不一样。

但是老板仔细算计了一下,这个投资和股权占比是划算的,老板缺现金,活下去最重要,老板同意了。

我认识的某些老板,是不拿小公司投资的,他们就奔着大公司领投去的。

当然人和人不一样,目标和过程也不一样。


5、

公司拿到了投资,迅速招人,迅速扩大游戏。

这个小游戏本来是个demo,结果没到俩月就上线了,可想而知,背后的研发有多痛苦。

玩家一边玩一边骂,研发一边发新版一边改bug。

那时候,草长莺飞,即便如此混乱,每个员工眼神里也有光。


6、

游戏在运营半年后进入了稳定期。

该有的bug解决了,解决不了的问题,每天开会大家各种骂。

而我这个总监朋友,发现自己的权力被渐渐架空了。

本来是他灵光一闪的游戏,但是他说了不算。

老板招聘了一大堆产品经理,做数据的,做策划的,做运营的……

总之,这些产品经理渐渐主导了游戏的话语权。

事后,这个朋友说:我以为那是我的游戏,后来我才知道,那不是我的,是老板的。


7、

朋友性格温顺,打工人嘛,也不懂如何争取自己的权力。

眼看着自己的游戏被渐渐架空,也无能为力。

后来,老板又招聘了几个总监。

朋友就算再傻,也知道这问题不对了,于是据理力争,但是每每都会老板的各种理由打发了。

理由不外乎是:

1)你的时间不够。

2)公司壮大了,你要开阔心胸。

3)这是为你好。

4)……

总之就有各种理由了,当然,朋友最终没争取的原因,是他拿了期权,很少。

但是他那时候,就挺傻13的……没争取,主动放下了权力。

咋说呢,技术人的通病。


8、

这游戏越来越火,甚至在某信小游戏排行榜上到了前排了。

月入不菲。

老板除了各种拿投资,还准备上市了。

要注意的是,此时拿投资,拿的已经不是钱了,是资源。

别以为拿投资就是拿钱,不是的。

到了这个水平,想上市,需要一些金融体系资源的支持,老板更多是为了这个。

注意一点:上市的本质是金融游戏,跟研发的关系通常是有限的……


9、

有一天,老板把朋友喊过来说:咱们公司该招个CTO了。

朋友没吭声,他不知道该说什么,他也没想到事情进展这么快。

老板说:上市嘛,得招聘个有背景的CTO,这样公司估值会很高,我想你也能理解。

朋友说:嗯,我理解。

其实上市都这样的,一般来说,总监是虚职,CTO才实惠一点。

希望大家记住这个教训,当总监没用,当CTO也得拿点股权,起码得拿期权,还得看比例。

这次谈话以后,朋友继续被边缘化,他甚至已经无法掌控技术团队了。

而他无法掌控技术团队的根源,也跟他招聘的几个“兄弟”有很大关系。这些所谓的“兄弟”,拿了老板的饼(期权都没有),就把他架空了。

他很后悔,想回从前的大厂,又不甘心,于是在这种温水的环境中,熬着。

他有时候会想,明明游戏是他提出的,结果他怎么占不了主导权呢?

很久以后,有一次喝酒,他跟我说:我算是想明白,做技术的就没有出路,你做点技术,做点创意,分分钟被别人拿去了……

而我当时想:环境如此,这种环境,做技术是没有出路的。


10、

后来的故事。

这个公司的产品瞎七八搞,游戏玩家大批流失。

朋友找我诉苦。

我跟他说:这和你还有关系吗?你已经被架空了。

他说:那就好像我生的小孩,能不难受吗?

我说:你的小孩被人抢走了。

他没吭声。

我沉默了一会说:其实有时候,找个外行当产品经理,还不如找个程序员当产品经理更靠谱呢。

他点了点头没吭声,还沉浸在痛苦中。


11、

再后来,他们公司上市了。

创业没上去,新三。

他的股票内部不知道怎么操作的,兑现了几百万,然后辞职跑路了

今年40多岁,失业了。

不过房子买得早,虽然后面换房又亏进去不少,但是总体来说,生活无忧。

而背刺他的那些“兄弟”,啥也没有,只是运气不错,没失业。

他们公司的那些眼里有光的员工,基本上没期权,薪资也没涨……

大家的光,都消失了。


这个事儿是想说明啥呢?

啥也没想说,瞎扯淡。

能悟多少悟多少。

END