《王者荣耀》中最完美的战士是谁?
上线时热门出装是五把无尽,
出场率全英雄最低,胜率高达47.9%,fmvp皮肤众望所归却被吕布“抢走”,甚至被策划剥夺了“战士”定位的老牌战士
蒙恬
蒙恬虽然出场率倒数第一,但本身论设计:技能间的联动就不错,主打一个环环相扣,相辅相成。而其本身强度也不会显得过于超标(亚连怎么你了)。
论玩法:由对抗路主导的推进,野区进攻节奏。抢了射手和打野的活
论资历,登场以来决赛高光频出,当年更助力e星的易坦子融花豪取五冠。
我们先从技能设计讲起:
被动蓄力猛击和二技能的守备姿态的指向性减伤让蒙恬在前期就有着不俗的伤害和坦度。赋予了蒙恬方前期主动进攻能力的同时,
也为蒙恬带来了机动性偏低,害怕非指向性伤害的弱点。
放到现在的三体人策划,可能就甩个位移,不可选中过去了。我们看看蒙恬是怎么做的
受击减速
更提高了蒙恬蓄力猛击的命中率,同时也没有挤压冲锋姿态的优势区间可谓相当聪明的解决方案。
而冲锋姿态一技能命中后减少二技能cd的机制也赋予蒙恬更强的突进能力,在中后期蒙恬的一闪也是后排脆皮的噩梦。
蒙恬的大招使蒙恬在四级后拥有极强的推进和小规模团战能力:
kpl蒙恬的经典打法,就是四级后围绕蒙恬入侵敌方野区,
虽然随着版本更新,野区保护不断提高,蒙恬四级直接冲进对方野区的场景也越来越少。
但蒙恬依然可以凭借前期强度,来为队友扩大优势,在赛场上更是尤为明显:
比如20年世冠,ts让3追4的第六局:
蒙恬先是利用英雄机制,2分钟推掉上一
随后更是凭借大招的野区作战能力,在被先手的情况下丝血反杀云中君,潇洒离去
而出道即巅峰的坦然更是将蒙恬的团队性发挥到了极致:经典的前期利用大招压塔
团战配合大乔神兵天降,冲散ttg后排
随后的杯赛更是1打4单杀姜子牙,为坦然夺得了生涯第一个fmvp:
很遗憾,蒙恬没能拿下属于自己的fmvp皮肤。即使是在投票领先吕布的情况下:
这里提一下落选名单:马超和关羽
这两个英雄落选在于借鉴意味较重:
关羽的13技能或多或少会有赫卡里姆(人马)的影子:
而马超的原型的则是《战灵》中的徐庶:
不熟?没关系,我们来看看技能描述:
徐庶最多持有5把剑。徐庶靠近地面上的剑附近时会回收这把剑。徐庶每持有一把剑则提高3%额外攻击力,每脱手一把剑则提高3%移动速度。
徐庶向前方冲刺,对路径上的敌人造成伤害,到达最远距离后会向前飞出一把剑,对第一个接触到的敌人造成伤害,若剑击中敌人,则为自己添加一个吸收伤害的护盾,持续2秒。剑在飞行到最远位置处时会插在地面。每回收一把剑时会减少该技能2秒冷却时间。
虽然关羽和马超都走出原型的束缚,给出了在移动moba端很有创意的答案,可惜终归有借(抄)鉴(袭)的嫌疑,故不选用。
亚连则难免有些过于全面(超标):
你说得对,但是这就是亚连。半肉HP破万的英雄。有大招不可选中,落地护盾,还有三段位移,普攻追踪物法真混伤,甚至只需要一件电刀就可以单切后排。
开启大招时可以开启血魔,狂暴和闪现,落地还有超厚一个盾,人越多盾越厚。然后,被动最多可以享受40%的物法双穿,20%的免伤和回血。
后排一碰到就
个人看法:优秀的设计不应该以“破坏游戏体验”为前提,不然随手捏个超标怪真的谁上都行。
聊完蒙恬的技能设计,最后聊一个我认为当前版本在玩法上最能代表战士的英雄:
狂铁
自大招增强后,赛事出场率稳居前三,
胜率更是一度逼近60%
高出场率自然离不开狂铁本身的机制:回复,爆发,aoe,位移,击飞,偷取移速,甚至视野能力(强化大招),可谓相当全面
以上机制赋予了狂铁优秀的前期能力,能稳定压制一众短手边路,面对强势边路或敌方支援时也有一定的抗压能力。
主打一个:
欺软,但不怕硬
出装方面也很有意思:可以随主流出偏向持续作战的冰脉流,也可以选择特化爆发的宗师破军。可谓一己之力囊括战士的两大流派
狂铁的顺风压制能力自不必多说,对线或者进野区都是不错的选择。而在逆境时,狂铁也能用a闪诠释“绝境看对抗”的真谛:
打法思路明确(对线积累优势进野区),出装选择多样,机制有趣却不至超标,逆境也有一锤定音的能力。
再结合狂铁的硬汉形象
狂铁无疑可以作为峡谷战士“陷阵之志,有死无生”的代言人。
你问我为什么还是把蒙恬放在首位?
答案是鸡爪流蒙恬彻底撕开了elo机制的底裤和王者的虚假繁荣。同时带来了不少乐子