解放军合成旅在保证后勤的情况下对上索姆河或者凡尔登这种结硬寨的阵地,在没空中支援下能击穿防线吗?
这又是经典的1/4桶水菌靡莫名奇妙崇拜现代性,只能说是既不懂一战也不懂现代了
说过很多次了,一战西线的问题不在于破不了堑壕,而在于所有人都有充足的预备队。我还是那句话,一战不只有西线还有东线。菌靡天天嚷嚷一战彩笔破不了战壕战线凝固,可能东线是德三大战苏联所以才被开除一战籍的吧
说到德三大战苏联就不得不点草苏联了。库尔斯克是极其标准的堑壕战,三道纵深防线+大量预备队反击就是纯正一战西线玩法,然后苏联人可以做到一边批判一战落后一边吹库尔斯克,只能说是双重思想魅力时刻
更何况破一线阵地哪怕在西线也不是什么不可做到的难题。凡尔登第一天德棍往前突破了5km,即使放在二战也算快的。问题是有什么用呢?对方预备队进入二线防线继续和你斗你就慢慢啃吧
换啥部队都解决不了这个根本的问题。本来空军是解决这个问题的关键,但是题主给ban了那确实没啥办法。那解决方法就是靠炮兵强行解决了呗,很可惜的是所有答主(没错我就是要直接点草)都没有意识到现代化到底现代在哪里,全跑去对比装备参数去了,实在是难绷的紧
之前讲炮兵技术含量在哪的时候讲过了,炮兵的所有技术含量都来自曲射。困扰一战炮兵的最大问题是坐标的快速传输,前线获取坐标后很难传输给后方的炮兵。步兵排在路边前进的时候发现了个火力点,想叫火力支援还得让传令兵跑回去报坐标给上级,这样效率就不可能高。计划炮击能部分解决这个问题,提前在地图上标出目标的位置,炮兵对着打就好了;但是一旦突破了第一道防线、到达需要临时报坐标的区域,炮兵就歇菜了。不知道目标在哪那还打个毛线
现代炮兵最大的提升就是无线电下基层,使得前线能及时提供坐标信息,让运动中的部队也能够获得火力支援。不过这和题主想的“击穿防线”关系就不大了,事实上这样提高的是在同敌方预备队的战斗中消耗敌军预备队的速度,尽快让战场平衡倒向己方,从而达成对整条防线的突破
至于题目问的问题,我只能说不好说。你都没告诉我数量多少我咋回答?自定义题目我完全可以让一个轻型合成旅去替换凡尔登的所有德军,这样别说进攻了自保都难。我的看法是重型合成旅在进攻中可以折算成一个下辖3个师的军,中型和轻型在进攻中可以折算成一个下辖2个师的军。康布雷的英3军和英4军都是面对一个师的德军打出8km左右的突破,合成旅能用少两位数的火炮和人力做到这个地步其实也算是科技的极大进步了
最后报警哥这个实在是绷不住,完美代表了比大小流菌靡
一战炮:虽然我射程拉胯,但是攻坚那点区域根本用不到;虽然我校炮落后,但是我tm是提前进场的不用临时校炮;虽然我命中率低下,但是我的单位是千而你的单位是十。这不就是check my stats吗?
以及谈攻坚讲射程,鉴定为不如rts玩家