怎样才能写出一本好的古言小说?

发布时间:
2024-09-22 22:09
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古言小说可以说是资深网文读者的老baby了,要是推荐古言书单,手哥相信你们的书单能绕地球好几圈。那怎么让你的古言小说含金量上升?怎么写出万赞古言呢?这次手哥拉着小满工作室的制作人老师,一起跟作者宝子们聊聊!

一、古言小说是什么?

古言小说就是指古代或架空古风的社会、文化背景下,以男女主角情感为主线、可甜可虐、故事主线明确的故事。盐言鼓励大胆创新,将传统元素与创新元素融合,常见题材包括重生、穿书、宅斗宫斗、权谋、仙侠、武侠、种田经商等。通常为第一人称视角,强调读者的情绪调动和代入体验。

古言小说的苏点和虐点分别是什么呢?古言的苏点来自男女主情感暧昧极限拉扯感;说到虐点,谁还没被《洗铅华》虐过呢?虐点比如男女主身份地位对立、遗憾错过、宿命感冲突等。


二、古言小说如何构建世界观和故事主线?


古言小说的世界观指你的故事所展现的时代社会体系,一个完整的世界观能让你的故事更有说服力。架空古代世界观下,故事情节和人物需要符合时代背景设定,比如古言宅斗文里世界观建构重点放在皇权制度、官职官位、后妃等级上,如《春华未止》里五品同知的周伯伯、《折柳》里的丞相严玄亭;玄幻奇幻世界观下,需有神魔鬼怪妖兽的设定、修炼晋级的等级体系等。一般世界观和故事主线的创作过程分为两步:

第一步:捋清楚故事主线和人物身份

短篇小说中的故事主线,主角一般只有一个终极目标,中间经历了所有的困难和阻碍,最终主角达到了这个目的。同时,也配合完成作者的写文立意(如果有的话)。

第二步:再根据人物需求衍生出世界观

假设男主的身份是丞相,世界观肯定不能借鉴没有丞相的朝代;女主是否穿越,想让她做什么,都需要世界观的支持。所以,由身份需求来设定世界观。不同的人设会搭配不一样的背景设定,比如说女主如果是世家大族的小姐,那单纯剧情局限在宅斗的话,背景一般就是比较和平繁华的时代。如果想写的女主身世可怜,凸显成长的话,背景就可能发生在比较动荡的年代。


三、如何塑造人设?


人设塑造上要注意以下三点,把这三点做好做满,手哥拍胸脯保证你的人物一定能写活!

1、设计人物性格特点:

A.核心性格:确定人物最突出的性格特质,这是人物的灵魂所在。

B.性格的多面性:人物性格不应过于单一,要展现出其复杂的多面性,这样才更贴近现实。

C.性格的成长与变化:随着故事的发展,人物的性格应有所成长和变化。比如女主一开始胆小怯懦,经过一系列的事件后,逐渐变得勇敢自信;男主原本自私自利,在经历了一些人生变故后,开始懂得关心他人、承担责任。

2、设定人物目标与动机:

A.目标:人物要有明确的目标,这是推动故事发展的动力。目标可以是长期的,如女主的目标是为家族报仇雪恨,为此她不断努力提升自己的能力,寻找机会;也可以是短期的,比如女主当前的目标是要避免在一场宫宴上被下毒。

B. 动机:了解人物行为背后的动机,能让读者更好地理解人物的选择和行动。例如女主之所以想要报仇,是因为家族被奸臣陷害,惨遭灭门,她心中充满了对正义的追求和对亲人的思念。

3、刻画人物的人际关系:

A.与其他角色的关系:盐选喜欢纠结的人物关系,比如我是男主白月光的替身,但是男主不知道的是他是我初恋的替身;姐姐被姐夫害死后,我嫁给姐夫替姐复仇。

B.爱情线:受欢迎的盐选古言小说中,虐文多过甜文,因为虐文能让主角逆转之后有爽感。不建议刻画一帆风顺的爱情线,爱情线要有起承转合、也要有阻碍困难。

另外,男女主的CP感能让小说增色不少,比如妖娆笨蛋美人对上运筹帷幄皇子、病娇恋爱脑王爷对阵暴躁小娇妻。男主的人设尽可能符合女性幻想,可以腹黑病娇但一定要有讨喜的点;女主人设也需要有亮点,比如优势或者金手指。举个例子,《只能说真话》里皇上给只能说真话的官家女赐婚,看见沈世子虽然表面平静,却说出心里所想:「肯定沈闲啊」,一下就凸显了女主的俏皮人设,苏点剧情这不就来了?

而在塑造人物的细节上,手哥建议要注意在人物服饰的描写,《折柳》即通过男主「厚厚的大氅」体现其丞相的地位。人物的服饰一般也用来展示官位,这些细节都需要建立在前面提到的世界观下。


四、如何提升古言代入感?


故事代入感一直是作者朋友的痛点,尤其是古言、仙侠文,没有当过古代人做过神仙,怎么代入啊?手哥立马拉来阅文无数的资深制作人老师,结合爆款古言让大家更直观get一下!

1、开篇强冲突。

情绪是进入故事最快捷的方式,不需要思考。以小柒崽子的《三嫁冥君》为例,行文开头直接写悬念,将读者代入故事的谜题里。

开头切忌大段落的背景铺垫:男女主的身份介绍、家世背景、过往回忆等。这些都可以通过插叙、人物对话的方式精简地展现。比如旧街十七路的《掌命女》即处理得行云流水,通过人物对话揭示女主的命运开端。

2、主角人设真实可感

主角不要太脱离普通人物,且最好讨喜。任何偏离实际生活、不符合现实逻辑的人物,都会使读者产生疏离感,而这种疏离感是作者无论如何通过情节、结构、高潮都挽回不了的。如果是公主、皇后等身份地位高,相对较难代入的人物身份,就应该用人物的情绪提高读者的代入感,因为爱恨悲喜是没有阶级和身份差异的。以这篇文为例,大家可以参考以下处理方式:


3、多用细节描写

细节描写包括心理描写、环境描写、人物对话、五感(看、听、感、尝、嗅)。再以小柒崽子的《三嫁冥君》为例,即通过细节描写让读者带入夫君相貌非凡并留下了夫君身份的悬念,引发读者带入主角视觉向下探索。

即使有第三人称的描述,也尽量以主角的视角去展开五感,如果主角不方便,就用在场的任何一个适合的人物去听去看。这样阅读时,会提高代入感。例如:

另外还需注意,古言场景区别于现代场景,就算有了细致的描写,读者还是需要靠想象,而这个思考的过程,会降低代入感。所有细节的描写,如果不是服务于剧情或者人物心理侧描的,就没有必要长篇累赘地刻画。

4、动机合理化

人物是时代的产物,创造人物要基于当时的时代背景。很多读者在阅读时会认为人物并没有按照自己“现代思维”去行动,比如读者会问「为什么公主不自己称帝?」「为什么不杀了那个高位的渣男?」「看着太憋屈了。」这些就是因为读者无法将自己代入到作者所描述的时代,产生了对人物动机的不理解。

对于这些「反人性」的举动,要让读者理解,就要结合主人公所处环境和其周围人和事的态度,将人物的心理挣扎淋漓尽致地展示出来,这会增强主人公做出某种选择的「合理性」,从而增强代入感。例如《梆子声声》里对于时代苦难和父亲角色行为的描写,给后文主角的「弑父」做了铺垫。

5、配角特色化

每一个人物的出现都会增加一道阅读门槛,所以除了精简人物以外,必要的配角也要尽量有特色一些。比如外型特点(脸上有道疤,说话结巴)、性格反差(猛男娇羞型,小鸟霸道型,老奶奶拿双枪,老爷爷跳芭蕾)、特别的名字、奇特的出场画面等。

以上这些可以打破配角带给人的陌生感,同时快速形成记忆点。简单快速记住配角人物后,读者在接下来的阅读时,再看到这个人物,不用走神去回忆,而影响阅读的代入和体验。 比如大家可以参考以下这段处理方式:


五、古言小说的付费点是什么?

小说付费点的狭义定义就是「付费截断」的位置,但从整篇的创作来说,每一个吸引读者持续阅读的地方都是「付费点」,可以简单理解为故事的钩子,小钩子保证持续阅读,最大的钩子作为付费截断。

那么古言的小钩子可以从哪儿找?手哥这里以拆解爆款文为例总结了三点:

1、反差感提供想象空间:这类常用在导语中,比如《掌命女》的导语——

「我们一族的女人个个都是为情而死的恋爱脑。
「物极必反,所以这代才除了我这么个接连害死几任夫婿的毒妇。」

这就给读者一个自然而然想象的延伸——恋爱脑vs毒妇,会有怎样的观念冲突?为什么我会成为一个毒妇,是之前的恋爱脑带来太多的灾难吗?等等。读者脑补的越多,对后续的期待感就越强,也越有可能持续进行阅读。

2、人物关系提供想象空间:这类也是导语处就需要展示出来,但是可以持续用于全文的——比如宫斗文里「妃子与妃子」、「妃子与皇帝」的关系,想象空间就比较小,因为这类属于普遍性宫斗文都会提到的关系,但如果是「太后和妃子」、「太后与皇帝」的关系,或是增加脑洞元素比如「狗与皇帝」、「狗与妃子」的关系,新奇的人物关系能提供更强的想象空间。

这类的使用方法,就是由人物关系延伸出相匹配的事情发展,不断调动新的人物关系中的独特性,塑造更有新意的情节和人物互动。

3、旧瓶装新酒式想象空间:这类其实和1一样,寻求的是一种反差感,区别在于1纯粹是由作者设计所有的信息,比如「恋爱脑vs毒妇」,而这一类其实是延伸自传统设定,在读者的熟悉感之上,给出意外的信息。

还是以宫斗文举例——「我是入宫的妃子,我需要在后宫活下来。」这是标准宫斗文的人物设定,读者此时的预期是在我要斗天斗地斗所有人,争取皇帝的注意,此时给出意外信息——「我要攻略皇后,她才能让我在后宫美滋滋的活下来。」

那么古言的大钩子从哪儿找呢?大钩子即可以促进付费的钩子,一般短篇的大钩子多为最大情绪点,类型上主要分为甜文、甜虐文、虐文。

1、甜虐文&虐文:以虐点为情绪点和付费点为佳,在所有的情绪中,虐是最容易吸引付费的情绪(ps:虐心不虐身)。

古言和现言相比,古言的虐点可以更多样化——首先,时代背景可以带来身份的差异,可以从外界的阻碍来设定主角的错过,比如忠孝两难全,比如敌对阵营战火下的相爱,这种BE就会有一种宿命感的难以挣脱,读者会更难以释怀。

其次,古代的思维可以产生和现代不一样的阻碍,在这种虐文上,不需要塑造渣和坏,仅仅是思维上的区别,就可以营造出BE的宿命,比如对家族的使命感,对国家的忠诚,对上对爱人对小家的责任,二者如何取舍,拉扯感就出来了。

最后,「科技」上可以自然产生阻碍,现代或许会是男女主不长嘴,但古代设定上的男女大防、车马慢、送信难、通讯不易等,就可以合理去塑造虐文中最常用的——阴差阳错,无论是以为对方离世后的生活继续,多年后相遇你在等待,而我已经前行;还是我们咫尺天涯,只是因为送信的那匹马因意外死在了半路,遗憾和错过产生的虐,永远是大于主动的渣。

2、甜文:这类文也是作者在写时最容易写平的,因为纯甜,互动过了会腻歪,互动不到位会很普。在这类文里,其实最核心是男主人设的设置,即读者所带入的视角「我」,面对的那个人物的设置。

最好磕的甜点是「例外」,而这一点也是古言有别于现言最有趣的地方,它的人物关系的丰富性,能塑造出更多的「例外点」,这个「例外点」可能就是运筹帷幄的丞相,你是他的不可掌控;高傲自矜的王孙贵胄,你是他的甘愿臣服;清心寡欲的僧人,你是他的欲罢不能。

现实中的恋爱千篇一律,但故事里的爱,追求的是偏爱和例外。这类文,爆发点(即付费卡点),一般就是转变反差最大的地方之前,比如清心寡欲之人,最后对你无法克制的前一刻。


六、盐言风格的古言小说类型?

盐言的古风小说主要有以下几大类型,不同类型和题材之间可能存在交叉,一篇作品中可以包含多种类型和元素。

1、古风言情——以男女主的感情纠葛为主线。
(1)古言虐恋:主要展现恋人间的情感波折、生离死别。主角之间因为种种原因,不能相守,或相爱的人变心、错过,一方辜负爱人的深情,有悲剧色彩。(推荐《吹梦到西洲》@Anan、《照殿红》@昔昔盐、《阿梨》@布偶小姐)
(2)古言甜宠:主要讲述男女主角从相识到相爱的过程,展现主角之间甜蜜、和谐的关系。主角一方帮助、守护另一方,共同解决困境。男女主也会存在误会、波折,但最终都会被化解。(推荐《故棠照雪来》@朝露何枯 、《盈盈满》@樱胡奈朱)

2、古风世情
(1)复仇文:主角自己或身边重要的人受到伤害,主角运用多种手段、计谋进行复仇。重点刻画反派的残忍和主角复仇的爽点。(推荐《恨朝朝》@坐高台 、《兽戏》@卫雨)
(2)宫斗宅斗文:发生在后宅或后宫,以嫡庶、妻妾之间的权力较量为核心矛盾。大部分人都是女主成长过程中的绊脚石。主角通过自身的手段、智慧从地位卑微到地位崇高的进阶之路。(推荐《如日方升》@归去来 、《引银瓶》@鸠森&星星海里捞月亮、《婢女舒然》、《沈唐周》@ 李厌离)
(3)权谋文:王权心术、朝堂斗争、战争、夺嫡。主角双商在线,有勇有谋,一路走来危机四伏、步步惊心。(推荐《见鹿》@伞阿花伞大王、《掌命女》@旧街十七路)
(4)种田文和草根、丫鬟文学:女主是底层小人物,凭借自身技能,帮助解决家里各种困难,对抗命运。和各种人物周旋,谋取生存,获得他人认可和自我成长。(推荐《丫鬟命》@逞翻翻pro、《烧火娘娘》@夏文雨林)
(5)大女主文:女性角色自力更生,不依赖男主,有自己独立的思想和行动力,承担男性角色的责任,勇敢强大,遇强则强。重点是刻画女主的成长线。(推荐《凰朝》@颜自迩 、《碎玉》@半截明月 、《长公主》@九月揽天)

3、仙侠玄幻
结合古风鬼怪、神魔、神话等元素,超脱日常生活和自然规则。主角通过修炼、打怪等方式,进行进阶、打脸反派,维护正义。主要矛盾可以是修仙者和凡人、强者和弱者、正道与魔道、心术不正者和维护正义者之间的对立。(推荐《珍珠光》@鸠森 、《我不做剑主很多年》@Anan、《胤都异妖录》@米花)

4、古风悬疑
依托古代背景,以探案、推理、解谜为核心剧情,情节上层层递进且逻辑在线、烧脑上头、反转不断;脑洞主线与主角感情线齐头并进。具体类型包括探案、民间奇闻和规则怪谈等。(推荐《皇后的头掉了吗?》@嘉尔曼 、《后宫规则怪谈》@送我一朵云彩好么)

5、古风脑洞
古代或架空背景下的脑洞小说,结合现代设定、系统、穿越、动物主角等元素,感情线无限制。
(1)穿越、穿书:主角穿越到古代或者穿越到某本小说中,凭借对未来的预知,避开各种阻碍,改变原书中人物的命运。将现代事物和古风背景结合,达到意想不到的戏剧效果。(推荐《我在皇宫开托儿所》@凤莉酥、《三界第一饭馆》@滚滚睡不着)
(2)重生、系统:主角重生后凭借上辈子记忆,或者根据系统提示,获得金手指。(推荐《绾绾》@天格、《淑因》@抹茶时光)
(3)历史、名著同人:结合脑洞,对历史人物、历史故事、名著故事进行重构。(推荐《西游之众佛腐烂》@杀不死的林海仙 、《假如李世民魂穿刘禅》@房昊 、《我给秦始皇直播近代史》@黄粱一梦)


七、审稿常见问题及修改建议

长时间攻克盐选小说的作者一定想看的,就是「不卡文秘籍」,手哥给你们求来了资深制作人老师近期审稿遇到的普遍问题及写作建议!快快收藏好。

1、过多赘述
(1)建议有适当、精准的外貌描写为人设塑造服务,并且和人物身份、性格相匹配,但不建议过多赘余的外貌、神态等修饰性描写,会拖慢故事节奏。
(2)开篇需要点明人物身份、人物关系和主要的人物冲突,但不建议大篇幅叙述性的文字介绍人物的家世、背景。

2、开头写法
(1)开头最好由具体的场景和情节展开,直接进入矛盾冲突,而不是先喊口号、上升价值等。
(2)对古言来说,创意的开头+代入感+不断进化的文笔,就足够了。脑洞不是必备的,不必过分追求。

3、导语写法
导语需要点名亮点,纠结的人物关系,以及主角的主线任务(如替姐复仇、打脸渣男等),正文主线明确,需要围绕主角的目标推进,主角的主观能动性要强。

4、故事主线
(1)大女主内容也不要有太多女性主义的说教,尽量通过故事呈现立意而非强制灌输。
(2)不要做宏观叙事,将时间线拉得过长,再高的立意也要从具体的事件和人物关系切入,尽量让故事紧凑集中,最少的场景内发生最多的情节为佳。

5、语言风格
古言创作并不需要语言文字上过分古代化,会让读者很难代入和理解。在故事主线方面需要更加聚焦,同时矛盾性和拉扯感也要通过一个一个小关卡的设置来层层推进,尽量避免故事过分简单,或过分复杂。

6、情节设定
情节不要设计的过分复杂(如时空穿梭+平行世界),理解成本其实是偏高的,就很容易造成用户流失,尽量让读者比较容易的去了解到底发生了什么事。


八、盐选古言小说的写作套路盘点

最后来盘点一下盐选古言小说的写作套路,手哥罗列了以下常见梗为大家提供创作灵感:

古言追妻文:指古代背景下,男女主情感高地位逆转的故事,多和先虐后甜或大女主元素结合。此类型文特点是掌握主动权+打脸渣男,双倍爽。
古言甜宠文:侧重男女主之间人物关系张力、情感拉扯的故事,男女主角一般存在身份高低的错位。建议叠加「先婚后爱」元素从利益捆绑,到养成专属的完美爱情。
古言权谋文:指发生在商贾世家或官宦后宅的故事,以权利较量和男女主情感纠葛为核心。此类型文多和大女主元素结合,以女性成长或女性互助切入,将个人命运、情感与家国情怀相融合,如《春来朝朝》。
古言脑洞文:指情节上富有创意的故事,比如动物主角、快穿、金手指等。
古言玄幻文:指玄幻背景下的爱情故事,一般通过修炼技能或打怪晋级推动情节发展。
古言同人文:将现有作品二次创作,一般和快穿、脑洞等元素结合,此类型文需注意版权风险,尽量选择公版内容。


最后手哥再啰嗦几句,古代言情作品实际上是以新意区分于同类作品的,但是在故事核心上不背离热门题材。资深制作人老师分享,所有的套路万变不离其宗——人设+亮点+爽点+合理:

  • 人是故事的核心,人设有趣,这本书就成功了一半,因此人设需要典型、有记忆点、 有缺点、有目标。
  • 亮点会集中体现在书名和导语上。亮点决定这篇文会不会在第一时间吸引到读者。
  • 爽点是节奏+高潮的集合。 层层递进、瞬间引爆。同时也要注意匹配人设,给足铺垫。


以上就是本期编辑课堂的全部内容,作品是否合理决定了作品最终的品质呈现。现在的古言读者通常已经不满足「无脑爽」和「小白文」,TA们需要通过作品和作者交流, 需要从作品中看到作者对TA们的尊重。所以说了这么多不如拿出键盘写起来吧!


感谢 小满工作室 对本期内容的支持

END