如何评价《原神》5.0的深境螺旋?

发布时间:
2024-09-17 00:46
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666,不愧是米哈游,你们不会真有什么“恶趣味儿”吧?

设计一群萌萌哒的小龙,还让你领养一只玩养成play,做了一大堆的世界任务来帮助你们培养感情·····

大世界的互动也是萌的人心花怒放,纳塔简直就是小天使的聚集地!

喜欢了吧,爱上了吧,舍不得打了吧,直接给你塞进深渊!

没办法,只好陪小龙龙们玩一玩举高高啦~

一脸懵的小土龙

感觉它们在笑~

哈哈,摔倒都这么可爱

老实交代,米哈游,你是不是故意的,这是不是你的“恶趣味儿”。

说回正题,5.0深渊整体还算简单吧,12层第一间的火枪、冰胖,伤害很高,会秒人。

火枪爆头,冰胖的肚皮冲击,伤害巨高。

如果没有万叶聚怪,建议先打火枪,再打冰胖。

但这俩防御不高,就算分开打,也花不了多长时间。

第二间,也还好,剑鬼是老熟人了。

第三间,当我看到这只胖胖龙的时候,我就笑了·····

什么鬼,让你来守底啊,睡不醒的山王大人~

总的来说,原神深渊从上一期开始,就在“变简单”,就算你打不满,打通关还是很轻松的。

唉,时光荏苒,一晃就是5.0版本了。

谁能想到,这个运营了4年多的游戏,不仅数值没膨胀,反而变简单、轻松了。

好像也就是圣骸兽初入深渊的时候,把不少玩家给“拱”红温了。

数值膨胀、深渊逼氪的言论,也渐渐多了起来。

根据树海亿者发布的视频,原神8月收入是12亿。

纳塔是8月28日开的,5.0版本流水最高的四天,差不多就是28—31号。

跟以往的大版本相比,这个收入确实算“腰斩”。

当然,具体收入只有米哈游自己知道,但下降是可以肯定的。

在此基础上,原神在本月依旧选择了下调深渊难度,没有利用“深渊难度”来迫使玩家氪金。

难能可贵,祝原神安好,旅行者安好。

END