如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量?

发布时间:
2024-09-09 08:58
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还是知乎懂哥多,一个个都说勉强及格线,平庸,甚至还有说不及格的。如果黑猴这个音乐水准只能算拉垮,那我不知道其他3A要怎么混了。

这可能是游戏史上第一次大规模的使用民乐作为配乐的3A,这是为后来者开路的行为,游科是真头铁。因为游戏里配乐除了完整歌曲,多数都不是真人演奏的,是素材库里抓来合成的,这方面西洋乐器的素材数量和质量要高于民乐不知道多少个级别,游科就是把这件开路级别的事干了,录制了很多民乐素材。

但同时,黑猴的音乐整体的节奏和声部还是很现代化的,做了一种很神奇的结合,年轻人听了有感觉,西方人听了也有感觉,但又是民乐作为基底,我们听了有文化认同感,西方人听了也有新鲜感。赛博念经的往生咒就是最好的例子,现代电子乐的节奏底子,但是打击乐换成了民乐的,念经又是西藏的喉音诵经,自带电音效果,这一结合,小感觉不就来了?古老元素的新奏法,直接没了文化壁垒。

还有就是最亮的陕北说书,这个公认的让人眼前一亮,不但有感觉,还说了游戏故事和引导了游戏走向,贯穿整个第二回,这个可能是游戏史上被人铭记的时刻,这玩意太老旧又太新潮,又是一次完美的结合。这是游科直接找传人熊竹英录制的,他本人也根据游戏内容参与了歌词修改,网上可以搜下他视频,原汁原味。但你再搜传统形式的陕北说书表演,你会发现多数其实也没有那么带劲。熊老师这一波整活出圈,把老文化带活了。

还有很多boss战说只有节奏没旋律的,戏曲听过吗?打斗的时候有人唱吗?这就是一场舞台打斗戏演出,非常的有意思好吗?叮当叮当各种小打击乐,我和boss打得有来有回,氛围十足,以前哪个游戏有?还有广智救我那段小唢呐一响,更是侠风十足,让人有安全感。

不是交响乐团就是好,不是规模大就是牛,评价游戏音乐,你不能光从纯艺术角度来打分,最关键是你得看合适不合适啊!不是一股脑的将高水准音乐往游戏里一塞就完事。每个boss都给你整点史诗感,宿命感,打长了你也受不了。

当然也有小部分人说这种音乐结合和变化是毁传统,毁文化,那我真不知道该说什么了,什么文化传统,现代人不喜欢,年轻人不喜欢,那都要没了,守着那点祖宗之法不可变有个啥用?这会儿不提与时俱进和创新了?只要内核在,那文化就在。我觉得好的游戏音乐就是应该雅俗共赏的,可以是民族的,更是世界的。

猿神音乐质量就是属于上乘,不接受反驳,刚就是你对。

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