交互设计行业快要饱和了吗?
利益相关:我从CMU人机交互学院研究生毕业之后就一直留在美国做UX,目前在湾区某科技大厂做交互设计师。提供一些在美国工作的视角吧。
首先关于2023年的用户体验行业整体趋势,UX Collective的一个研究报告做的很有意思,包含了很多对这个行业的批判性审视,具体的文章可以去http://trends.uxdesign.cc上看。
从我自己的视角来看,近几年的确是有越来越多的人想要入行/转行到交互设计这个领域,根据Hired.com,2021年对UX岗位感兴趣的人相比20年增长了289%,Glassdoor也把UX列为了美国50个最佳工作之一。自从Google 2021年3月推出了UX Certificate 课程,在一年内就已经有405K人完成了课程拿到了这个证书。
然而2022年,大大小小的公司都在裁员,加上市场上依然有大量初级设计师想要涌入这个行业,我听到周围有很多担忧的声音,不知道这个领域是否需求已经饱和,还值不值得入场,等等。我也一直在思考应该如何学习成为经得起经济衰退考验的设计师。
但是其实我个人一直不觉得UX这个市场人才需求趋向饱和,首先是因为虽然现在市场上有大量的初级设计师,但是知道如何有效管理设计团队和知道如何灵活运用设计方法来帮助提高公司利润的高级设计师少之又少。很多人可能觉得UX入门的门槛很低,学一个certificate的课程,粗浅地过一些design process, 会简单使用Figma就可以了,但是实际上交互设计师还需要很强的讲故事的能力,沟通的能力,共情的能力,只不过因为都是软实力所以很容易被忽略。
其次是因为UX不是一个单一的工作岗位,它不仅包括UX designer,还包括了UI designer, UX researcher, content designer, UX architect, growth designer…这个领域正在逐渐被细分。所以与其去想UX这个市场是不是饱和,不如想想UX的哪一个部分饱和?我们是不是可以想一想怎么提高自己的核心竞争力,比如学习一些business的知识,让自己多参与一些策略方面的决定;比如学习coding, 可以自己开发出自己的设计...
总是听说,人生就像旷野,但我感觉一个行业也像是旷野,需要的是人去不断探索可能性,拓宽行业边界