2024F1意大利站,勒克莱尔夺冠,如何评价本场比赛?
发布时间:
2024-09-04 13:31
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功夫在场外。
玩过神力科莎,F1系列游戏的应该知道,Monza的头几个弯重刹极度变态,同时还要伴随狭窄弯道以及香肠路肩啃胎一同服用。这情况在重油状态下还算好,可一旦到轻油状态下就非常毁胎以及悬挂,甚至是侧裙。当然最后一个假弯中,弯心啃胎或者出弯吃沙子也是常态。想要一停,周密安排,开法适应,赛车调教加上好运气才是取胜关键。
F1车手驾驶精度已经很变态了,而乐扣需要在主场优势熟悉赛道的加持下,表现出比其他车手更好以及更持久的精确度。这需要体现在更少啃胎,更少吃沙子,更好的左脚活来避免轮胎过度衰减,以及更好的右脚活让出弯少漂移一些。考虑到这些细节,乐扣在Monza赛道确实是大成了,这跟车无关,而是车技级别的。当然,比赛末段看着转播画面里车队CEO尿急的表情,肯定也是怕爆胎或者上墙之后一无所有。
火星车组输的不冤,毕竟跃马本场属于月球组,差别不大的情况下人家一停,那还怎么追呢?也别怪皮牙子不敢一停,车组咨询的时候,因为经验问题轮胎已经用的差不多了,刚换胎的几圈把把紫,到最后想追一停乐扣不也没力气了么?Monza就是这么一个看似简单,但回味无穷的好赛道,也是无数电子刷圈人的起手式。
争冠这个事儿吧,时也命也。让车就一定能八九七十二么?未必嘛。但如果车子真的有了大优势而且能保持到最后一场,皮牙子不让也就不让了。以诺宝这种憨逼个性,也不希望自己的总冠军是因为一场让车得来的吧。实在不行就再背背乘法口诀,八八六十四,赢两分也是赢嘛。
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