米哈游创始人蔡浩宇称AIGC将彻底改变游戏行业,游戏创造只属于顶尖团队,普通开发者建议转行,如何理解?

发布时间:
2024-09-04 12:00
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底下的评论把我看笑了。

在我看来底下评论一半以上就是蔡浩宇建议转行的人员。

蔡的发言在我看来没用任何问题,这是以后的必然结果。

为什么我这么确信,因为我玩过老滚5,准确说是老滚五的mod。

你知道老滚5的mod有多么变态吗?从最简单的模型替换,比如把里面的角色换成各种千奇百怪的角色。


到进阶一点的材质,素材替换,替换之后那画面让你完全不敢想象那是一款十几年前的老游戏,

再到更进阶一点的玩家自制地图,自制任务,自制剧情,内容量甚至比官网的还大了几倍不止,那就跟做了个新游戏一样。



不仅能进行画面和材质上的修改,甚至能对游戏底层上的一些东西做修改,比如将老头环的战斗系统引入到老滚5中。


当gpt爆火之后,于是马上......


甚至由于玩家社区过于强大,导致官方自己都开始摆烂了,bug一直不修,让玩家自己用mod修,这种影响甚至延续到同样是杯赛出的《星空》,有人说这游戏现在不好玩,等几年之后打上三百个mod就好玩了。


现在mod作者已经进化到能独立开发出水平不输官方的地图和剧情,而且随着虚幻引擎的推出,借助其强大的能力,很多玩家自制出来的东西甚至已经能达到,甚至超越所谓的游戏大厂的水平。

这是油管作者利用虚幻引擎修改的原神地图,感受一下这光影画面效果

虽然也能看到其中一些简陋的地方,但效果已经是很多年前完全不敢想象的了。

虽然民间开发者相比真正的游戏大厂还有不足和简陋的地方,但是随着技术的迭代,这二者的差距正在不断减少,比如虚幻引擎大量引入后,很多民间开发者能整出来的玩意越来越逆天。


不仅是开发mod,甚至能自制游戏,比如今年上半年爆火的《植物大战僵尸杂交版》就是B站两个游戏玩家自己完成的。

与此同时,各种千奇百怪的改版,自制关卡如雨后春笋般的出来

而且无论是游戏质量,画面效果,可玩性,完全不输所谓的游戏大厂,然而这只是两个玩家自己做出来的,然后让大家免费玩。

尤其是和ea的植物大战僵尸3那坨屎相比,我都不知道ea怎么好意思拿出来的,还整氪金付费。

更难想象把aigc这柄利器交到民间开发者的手中,这些民间开发者又会整出怎样的玩意。


而且最关键的是什么,是这些东西全部免费!!!

三百多个免费的mod直接送给你,下载链接直接摆在下面


这么多植物和关卡直接白送给你,免费下载链接直接给你,不收你一分钱


因为这些都是民间游戏开发者出于兴趣而不是为了利益整出来的玩意。

看到这些东西任何一个游戏行业里的从业者都应该有所警觉,你做出来的东西能不能有老滚5的mod精致,能不能有植物大战僵尸杂交版好玩,如果你连这些玩家自制出来免费提供的游戏都比不上,那玩家凭什么要为你付费呢?

随着aigc的发展,玩家社区的进一步爆发只会更快,未来民间开发者发挥想象力的门槛和上限只会进一步提升,未来只会有更多的上古卷轴5mod和植物大战僵尸杂交版出现,而且质量会越来越变态。届时的游戏公司和从业者又该何去何从呢?

END