如何评价《星穹铁道》里的角色砂金?

发布时间:
2024-08-27 21:43
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有一种设计方法论的美。

在B站哪儿看到一个砂金的设计赏析,觉得很有道理。关键字是砂金很矮。

只要是成年体型的角色,都比砂金高上不少。因为游戏的自动追踪面部设计,遇到比砂金高的人,他就会抬起头来,抬头的时候就会露出脖子上的奴隶刺青,露出弱势的一面。

但是碰到矮的角色,砂金低下头去,从玩家视角看过去,脸正好遮住了刺青,因为砂金那身浮夸的衣服,又转变成了阴险的公司高管,展现出强势的一面。

砂金的身高设计真是他整个人设的神来一笔。一方面从小就没了父母成了奴隶,断然没有很好的生活条件让他长高,这种矮小是符合角色背景的。另一方面展现出了上文叙述的抬头/低头的反差,更潜移默化地表现角色矛盾的两面。

假设我们把他拉伸到和真理医生那种身高,他的整个2.0的演出都会烂掉。

另外,玩家如此信任拉帝奥教授,应该多数人都没法否认很大一部分信任是源自他的古希腊雕塑般的身材、他健壮的二头三头肌吧 。这也能感受到方法论在发功。

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