《黑神话:悟空》第一天玩下来的玩家有哪些感受想要分享?

发布时间:
2024-08-24 00:59
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游戏是昨晚买的,今早安装的,下午刚玩的。

我感觉,自己好像发现了这个游戏的新玩法。


本来昨天中午,我问男友,晚上要不要玩这个游戏。虽然我也不知道是什么样的游戏,但全网都能刷到它的资讯,我想,那应该好玩吧。

好,结果他拒绝了我,说自己没那么想玩,然后晚上还要练车。(最近想去试驾,但拿本后就没开过车)

PS5虽然是我买的,但都是他玩,我不知道哪里买游戏,就说让他自己买


结果晚上练完车回家,他立马就改主意了,还是决定玩一玩。

哈哈哈哈哈男人,真的是善变。

但这个游戏还蛮大的,昨晚没下完,他今天一早就起来继续下载加安装了。


我们是用PS5+华为65寸电视玩的,他玩的时候,我看了会儿,开头就好像看电影一样。不管是画面、音乐、视效,都很精良。

我身为一个玩什么游戏都能玩成换装,或者是收集类的休闲玩家,对这种高难度操作类的游戏,一向是不太感兴趣的。

因为我深知自己手拙,操作不好,毕竟我们俩平时玩马里奥派对,我都经常被各种怪物碰嘎了,更别提分手厨房和双人成行了哈哈哈。

我的动手能力在这类游戏上,没有一点体现。

但当他去上班以后,我刷手机又一直刷到相关内容,于是忍不住想自己上手玩一玩了。(毕竟人总是很容易被氛围影响哈哈哈)


然后,我就发现了,这个游戏,我搞不赢......

因为它很像是魂类游戏......俗称“找虐”。

魂类游戏:一些具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏。

我事先对这个游戏没有任何了解,也没玩过类似的游戏,所以刚开始玩的时候挺懵的。再叠加我是个路痴,游戏又是3D的(看着晕),还没地图,对我来说,可以说是难上加难了。


但好在不是开放世界,游戏里存在很多空气墙,所以我迷路了又迷路,好歹最终磕磕绊绊也能找到主路。

于是就一路到了幽魂那个大头那里。好,技能点没点,装备没升级,只凭借一腔孤勇,就给大头去送猴头了。失败了以后,我想着能不能绕过它,去别的路呢,于是一路又去到了观音禅院。

土地公说我目前打不过,让我快跑,我没理他。

于是,又失败了。

孙尚香,又去上香了。

我哭唧唧去跟男友说,结果他让我转而去打广智,说那个简单点。

我满怀期待地去了,但,又嘎了。


连着嘎三次,是个人都会觉得受挫,我更是觉得挫败感拉满。

就感觉自己脆皮得不行,血条空空,随便一个小怪都能把我打死,直面自己的弱,也是很需要勇气的事情。偏偏这游戏既吃走位,又考操作,打boss还得生生硬磨,太难了。

想着想着,觉得这游戏可能还是不太适合我吧,我就不玩了吧。但转念觉得视效不错,就随便在游戏里转转好了,看看风景就当旅游了。

毕竟看游戏里的山水和古建筑,有种骨子里的眼熟和亲切,这种情怀是很加成的。

天一阁拍的,我感觉有点像从土地庙去找大头的那条路

(这张照片是在龙井村那边山上随便拍的,我觉得和游戏里场景画风也很像。玩游戏跑图的时候,会有莫名的亲切感,因为脚下的土地,总觉得在真实生活里也是结结实实踩过的。)

我怎么穿得也像野人哈哈哈


结果,我没想到,误打误撞,在游戏里瞎逛让我意外找到了新的娱乐方式--采集药材。

游戏里的灵芝(紫芝)也太大朵了吧!


于是,我变成了勤勤恳恳的灵芝猎人。

这个游戏没有小地图,我只能乱逛,采集了很多有的没的。但最喜欢的还是灵芝,尤其是采到了大灵芝的时候,格外开心,我总觉得以后应该能派上用场吧。


噢,还采到一株千年人参,感觉也很不错。

但很快,我又发现了新问题。这些药材,好像不会反复刷新(得重新去土地庙才行)。我跑来跑去,发现能采到的数量是有限的,甚至有时候还会触发小人参精出来揍我。

如果我以此为乐,游戏好像也是玩不久的。

于是,我又开始摸索别的,直到我看到了冒着「未读红点」的游记一栏。


哇,一瞬间,好像开启了新世界。

是这样,每当打死一只新妖怪的时候,游记里就会更新出它的图鉴,会有画像和背后的故事。我能感受到,游戏团队在文本上,是用了心的。

这些影神图用的是妖怪的视角讲故事,通过一个个小故事的拼凑,让每一个妖怪都有血肉,丰满起来了,同时也补充了整个游戏的世界观,让游戏的剧情故事变得更完整更有深度。


这些关于小妖、头目、大王等妖怪的判词和轶事,都还挺有意思的。就这一刻,我会觉得,有些细糠,可能歪果仁嚼不下,还是得咱自己人细细品味的,毕竟文化共鸣是没有代餐的。

我看下来,就这只乌鸦是彩色的,感觉世界是颠倒的,所以叫黑神话?


这些妖怪的背景故事,颇有种明清小说的风味,好像志怪故事,还带点道理和禅意的那种。


有的故事很有趣,比如「波里个浪」。

是说一只蛤蟆伪装成卖油翁,它其貌不扬声音还难听,但因为卖得油清透又细腻,价格便宜,所以生意依然很好。但有一天被一个过路的道士识破了,蛤蟆现了原形,仓皇跑回山里,大家伙也是一路追啊,直到一个洼地停下了。

那个洼地里,全是蛤蟆在从彼此身上刮黏液,刮下来就放到油桶里。原来平时卖的油,全是蛤蟆身上下来的,百姓们见状纷纷蹲地呕吐不止。然后妖怪们就都跑了~

蛤蟆的背景故事在游戏角色塑造上,也是有体现的。当我们把洼地里的蛤蟆打死以后,就要立马跑,不然它们死时会溅射绿色的黏液,粘到身上,就是毒了,会扣血!我觉得真的很细节~


我现在对这些妖怪的图鉴充满了兴趣,打怪这条主线我决定留给男友完成,而我可以业余帮他刷刷小怪看看故事,顺便再采采灵芝和别的药材哈哈哈。

一个游戏,两种玩法,两人玩还互不影响,我觉得超值!

目前,大概就是这些感受啦!


——-23点更新——-

他回家以后,一路从幽魂打到了黑熊精,猛啊,那影神图真是刷新一大片……

而且解锁新区域以后,感觉我下次采药的难度都要变高了,但猴应该也变得更强了……

好了,到第二回黄风岭了。

新地图的绿化着实堪忧,还是黑风山的满眼绿色更护眼啊。我还能有机会回去采灵芝吗……


耶,还做了新衣服呢!

果然收集换装两不误嘿嘿!


以及,刚又发现了新乐趣!拍照!

上面那些游戏配图,都是我手机拍的电视屏幕,所以画质不太好。等我学会导出,就更高清啦!


试着调到最高画质,大概是这样,PS5截图的,总感觉没有别人截图的清楚呢……等我再试试!


@知乎游戏 @知乎人文

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我是萌酥,

下次见啦!

END