你喜欢玩《绝区零》吗?

发布时间:
2024-08-02 14:17
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绝区零在动作打斗上明显比原神更有可玩性,即便是长草期,大家说的无聊的格子游戏,预言之下依然是一个值得刷的有趣RPG。

我在这想说一个绝区零作为动作手游,深渊评价维度的一个修改方向。

作为动作手游,应该是以战斗表现分来衡量满星结果的。

1、时长作为KPI,但是维度过度单一。

2、combo作为过程指标,其实可以统计连携,弹刀百分比,站场激烈程度等。

3、总受击次数以及受击率。

4、战斗表现,不同技能和各种打击段数等完成的评分,在鬼泣里面很常见于击破隐藏道具掉落的地方。

最后通过一个综合表现来给予是否满星。

任意维度存在溢出分补足其他不足项。

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