如何评价:“把米哈游旗下的游戏切割出二游”这一观点?

发布时间:
2024-06-21 11:25
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这一观点应该就是结束中国游戏圈长达3年半的后原神时代的关键了。

米哈游把二游圈的盘子扩大到二游本不该有的面积,以至于这两年各大厂商也纷纷跟进,很多和二游沾边的也会涨价,但这其中泡沫是非常大的,一但戳破就会让很多项目万劫不复。再加上米哈游本身的舆论地位与他的游戏质量不相符和,导致新二游基本上出来一个死一个,各种回旋镖满天乱飞。很多节奏的原神碰上屁事没有,小型二游碰上直接寄,就算是mc这种大型二游碰上也是严重影响留存的(大部分是自己作的)

二游本身一开始是包罗万象的(至少我刚接触的时候是这样的,甚至当时有人提出非写实风格的游戏都算二游,甚至王者也算泛二次元游戏)但现在的定义越来越狭隘,甚至到了极端的地步,各种奇葩低能抽象的节奏乱七八糟,在二游这块烂地里生根发芽。有人说米哈游把二游破圈的同时也有无数抽象东西涌进这个圈子,其实很多低能节奏在米哈游破圈之前就存在了,什么夫人节奏之类帽子的扣过多少了,都是老梗新提没有新意。二游圈本身节奏基本盘是烂的,是不健康的,在上面生根发芽的游戏和玩家也自然是有很多不能出淤泥而不染的。

把米游切割出二游,本身是一种米游玩家的觉醒,大伟哥很早就认识到这一点,在之前上海游戏圈会议的是时候就说过做的是内容游戏而不是二次元游戏(很难想象大伟哥没有时光机)蔷薇姐姐也很早就把未定切割出四大国乙远离圈子,他们其实都认识到玩的米游本身与二游,与乙游有本质上的区别。内容游戏不是为了涩涩和强度而出角色,而是为了创造故事而出角色,,角色本身服务与故事,涩涩和强度都是赚钱的手段而非目的,这也是米游普遍弱保软的根本原因,如果不碰深渊你甚至不需要抽卡。二次元只是外面的皮,内核是内容游戏,崩铁的成果已经证明了这一观点,你把原神换成写实风他照样成功。难道到时候友商跟着去做写实开放世界直面各种国外3A吗?

国内厂商没人看出二游市场泡沫是个陷阱吗,看出来了,那又怎样,亚食人的关于游戏公司职场的观点很正确,策划是服务与老板而非玩家的,他们不能让同事丢了饭碗,不能让自己丢了饭碗,所以即使在有确切数据的情况下也能跟老板说赢麻了。很多xz却也在欺骗自己赢赢赢,他们是为了什么?blbl看清了这一点,出了个三国slg直接冲上畅销榜前排,那可以很明确的看出来他们也想到了不是自己的blbl是手游坟场,而是二游盘子是手游坟场,放弃二游去捞钱才是正确而且明智的选择。去年前年二游基本盘每年都在膨胀,但把米哈游去除出去其实剩下的每年都在收缩,这其实是一个越来越贫瘠的市场,米哈游在吃人!吃原本二游的核心玩家,吃原本二游里还是理智的玩家,剩下留下的各种魔怔人抽象人混进了其他二游里。

可以预见,在后原神时代结束之后,会迎来另一个时代,以米哈游为主导的内容游戏和以腾讯为主导的社交游戏两分游戏圈的局面(mc,fgo,mrfz,1999之类大概率也在内容游戏这一块)至于二游,一个小圈子也配在两极格局里起什么作用?你问这有什么用,感觉和现在的格局差不多啊。有区别的,不是二游圈子你也别想用二游圈的标准要求我。男女比例?gnmd老子做故事的全出男角色又怎样?搞男同又怎样?福瑞也是不得不品的一环。不高兴?憋着,滚回二游圈玩去吧!你算老几你不高兴,砂碧吗?

我们米哈游玩家先在这里切割了,我们不是二游,我们玩的是米游,我是米学长米卫兵,我们有自己的圈子,我们是内容游戏不是二游。

mc,mrfz其实并非米游玩家的敌人,他们有正常的鹰友,库友,他们也是有很多正常的内容游戏一般向玩家,米游的敌人从来只有带节奏到处殖民引战的魔怔抽象的二游玩家。

一朝顿悟,觉天地广阔,睁眼看看世界吧米友们,这个二游的烂泥潭我们不稀罕,我们就算逃跑去一般向做将军,也不在你这烂泥潭里当蛤蟆王

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