"地心"搜索结果 3 条
如何评价《魔兽世界》11.0版本「地心之战」?

如何评价《魔兽世界》11.0版本「地心之战」?

暴雪发现10.0的人气回归,错误认为是设计的优秀,开始走路径依赖了;然后呢,又把9.0的阴间爬塔给魔改了一下,搞出来了这么个地心。 就像我发现他的暗黑4也是这样,创新了半天,发现还是改成暗黑3好。 1、地心8个本,都是短的一逼,5人本恨不得搞成团本的机制,眨眼一看就是个半成品。 2、5人本设计的缺陷,导致职业设计师需要给他们擦屁股;因为5人本短,导致大米一开,直接一路全拉了A,大米彻底暗黑3化了,3分钟一次了,被迫…

《魔兽世界》地心之战的剧情有何特色?

《魔兽世界》地心之战的剧情有何特色?

我只提一个,起始的达拉然场景战役里,有个任务是让你调整法术结界。 发这个任务的那个NPC,基本可以确定是萨拉塔斯变的。 之后你调整过结界的那几个地方全变成了蛛魔传送门,附近的NPC基本全寄了。 达拉然的结界本来没问题,卡德加准备的很完善。但由于玩家被萨拉塔斯忽悠了,再加上卡德加信任玩家没注意,最终导致达拉然被蛛魔入侵沦陷,然后炸了。 游戏里没明说,急着开新图去升级的玩家未必能发现这一点。

当时的苏联怎么不继续挖地球钻探地心了?

很简单,没钱挖不下去了,在12000米长度下,原本坚硬无比的金属构件就和面料一般柔软,就需要特别加固才能继续钻探,所以挖掘成本也成几何层数叠加,最后阶段每深一米就要500万美元投资,那时候苏联已经出现经济问题,再也没有钱投资这种无任何产出的科技展示比拼了