为什么日本做不出《崩铁》和《原神》?

发布时间:
2024-11-04 19:08
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因为日本人真的把当年指责《原神》的事情真的做了(doeg

开个小玩笑

第一,日本长期没有培养关于手游的工作室,小公司做这个承担不起这种消耗,大公司船大难掉头,也不可能给那么多资金开发

第二,日本市场就这么大,几乎都快被中国的游戏公司吃完了,你在做这些等于要和这些运营了十几二十年的游戏公司抢市场,倒不如打差异化,还能赚到一些钱

第三,米哈游的模式更新速度太逆天了,42天一次更新,枫丹的故事,蒙德就开始做了,其他地方视若珍宝的美术资源说丢就丢,完全不心疼

第四,也是最重要的一点,这个不只是单纯的日本,是全世界(包括中国),有没有公司,敢塑造一个卢卡这样的毫无经济价值的角色,并且为这个角色塑造一整个版本活动?敢不敢放弃眼前的资源,看长期的利润

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