有没有什么东西画完三视图还没办法确定的?

发布时间:
2024-11-04 18:30
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这么多天了,居然还没有一个答案直截了当地给出一个例子……

那我来举个例子好了。一个物体,三视图都是下面这种「四饼」的形状。它是个什么呢?

很容易想到,它可以是一个正方体里面挖掉 8 个球形的洞:

但事实上,这 8 个洞并不需要全都挖掉。

比如,只挖 7 个洞,得到的三视图仍然是三个「四饼」。这样的物体有 8 种。

也可以只挖 6 个洞,能满足三视图均为「四饼」的物体有 16 种。

还可以只挖 5 个洞,能满足三视图均为「四饼」的物体有 8 种。

最少可以只挖 4 个洞,只要这 4 个洞互不相邻即可。这样的物体有 2 种,如下图。

也就是说,已知三视图均为「四饼」,物体的形状仍不能确定,且有 1 + 8 + 16 + 8 + 2 = 35 种可能。


评论区里不少知友指出,我说的「不同物体」经过旋转之后可以重合。

我之所以在答案中没有把这样的物体合并,是因为一般情况下,三视图包含了物体的朝向信息。

如果要合并的话,那么挖 8、7、5、4 个洞的物体其实分别只有 1 种,挖 6 个洞的物体有 2 种(两个洞可以位于面对角线上,也可以位于体对角线上),合计 6 种。


不出所料地,评论区有不少人挑刺说这是个空心物体,让我找一个实心的例子。

@刘子璇 比较早地提出了一种思路:一棵树上结 8 个果。不过这几天我一直没想好该怎么处理果子和树枝之间的遮挡关系 —— 如果果子挡住了树枝,说明果子在靠近观察者这一侧;如果树枝挡住了果子,说明果子在远离观察者这一侧:这样,通过虚线就能分辨果子的位置了。

今天我突然来了灵感:把树枝放在无论如何也不会被果子挡住的位置就好了!于是我就造出了下面这个例子。我把果子由球形换成了立方体形,这是为了避免树枝与果子相贯处出幺蛾子。

这个东西的三视图如下。在主视图和左视图上,果子与树干、树枝完全不会互相遮挡;在俯视图上,上层的树枝会挡住果子,而不是果子挡住树枝。

好了,现在可以摘掉一部分果子了。只要摘掉的果子互不相邻,三视图都不会发生任何变化。这跟在我的原始例子中不挖一部分洞是等价的。也就是说:

  • 结了 8 个果子的树,有 1 种;
  • 结了 7 个果子的树,有 8 种;
  • 结了 6 个果子的树,有 16 种;
  • 结了 5 个果子的树,有 8 种;
  • 结了 4 个果子的树,有 2 种。

合计 35 种。

什么?你问我那个红色的「小啾啾」是干什么用的?它是用来打破对称性的,省得你们说有些树经过旋转之后可以重合。


评论区里 @Yehowah 提供了另一种灵感,我来把它画出来。他提出的物体是一个「烤串」:

「烤串」中的每一截,主视图和俯视图都是一个正方形,而左视图有三种:正方形、圆形、四瓣花。整个「烤串」的三视图是这样的:

只要烤串的相邻两截互不相同,整个烤串的主视图和俯视图就会是一串正方形相连,没有什么信息量。而整个烤串的左视图,则是烤串上每一截的左视图叠加;既然最左边一截是立方体,那么左视图上的圆形和四瓣花就都是虚线。在这种情况下,我们完全无法推断从第二截往后每一截的具体形状。若整个烤串有 截,则后面各截的形状有 种可能:每一截不能与前一截相同,有 2 种选择;还需要刨除整个烤串「完全不含圆柱」和「完全不含四瓣花」的两种可能。

END