地球有没有可能是高维文明的监狱?
是,也不是,地球是众多体验游戏中的一款游戏,由某个宇宙组织简称T组,所开发,类似一款真实的模拟游戏
游戏设定是死亡后,记忆清零轮回重生,T组目的通过游戏研究灵魂的意识强度,所以基本灵魂都会被困在这个游戏里,忘记自己是来自宇宙的灵魂
所以常常会有被困在监狱的感觉,脱离游戏的方法就是提高意识强度,脱离轮回(有点像古人说的得道),也就脱离了这个地球游戏,重回宇宙灵魂玩家身份,这时才是自由的
但是因为老版本的游戏攻略(各种传统修行法)效率太低,加上被游戏运营商篡改和干扰,导致能把游戏打通关的人很少,而绝大部分玩家并不知道是被困在游戏里,所以基本都是被动无限轮回,而有些玩家选择修仙,最后也只是成为了游戏GM的一员(类似天庭),就算获得一些特别技能,也并没有真的脱离游戏,获得真正的自由
如果恢复灵魂记忆,就会知道,原来自己来玩地球游戏之前,也玩过很多款游戏(比如高文明外星人,中等文明外星人,硅基外星人,水生外星人等等,游戏种类千奇百怪,类似动画片莫迪和瑞克),但是大部分游戏并不会记忆清零,
但是地球游戏就比较坑,坑的地方就是记忆清零,加上游戏的开发商T组就是擅长玩阴谋玩阴招的,所以是玩了一款很坑的游戏,因为记忆清零,导致记忆经验无法积累,只能一世通关,一世通不了关下一世又得从零开始,加上意识惯性,打通游戏就越来越难,所以就被困其中,无限循环,成为小白鼠
游戏开发商T组,主要采取以下2种手段限制玩家打通游戏,第一种是静态限制,限制来源于DNA(敏感点的人,应该能感觉到来自DNA的限制),另外一种是动态限制,来源于无处不在的催眠波(虽然看不到听不到,敏感点的人可能能听到,类似一种嗡鸣声),T组的首要策略是:不被玩家察觉
这个是个龟兔赛跑的博弈游戏,你追我赶,比的是玩家打通游戏的速度快,还是系统的催眠速度快,是自由意识和控制意识的博弈,T组的游戏系统也会根据实际的情况,利用AI技术对系统进行升级,也会对玩家的漏洞和弱点进行数据收集(例如利用梦境盗取数据,还有其他手段),针对游戏打的好的玩家进行针对性干扰(敏感点的人应该能感觉到这种干扰)
打游戏打得快打得好就成为玩家,打得不好打得慢被系统催眠就成为NPC,用大白话来说,修行就是看你能不能比T组的系统更快更强,成为六边形战士没有漏洞缺点,突破限制,从NPC修成玩家,就这么简单,没那么多神神叨叨
但其实真正的监狱是自己的大脑,没有所谓的天命、赎罪之类的,都是催眠,宇宙没有任何法则,唯一的法则就是自由意志,加油吧,玩家们