索尼已推出 PS5 Pro,接下来微软会如何应对?
索尼已推出 PS5 Pro,接下来微软会推出XGP加入 PS5 Pro的PSN以应对!
听我慢慢分解:
微软市值钱是SONY的27.28倍。
咱也不太懂,但是感觉两者做的游戏生意,输赢的评价标准可能是完全不一样的。
SONY肯定是主打类似「创新、研发」之类的。
每个时机,都制定比较精英的策略,上各种「弯道超车、转型」之类的大分,然后继续发展。
至于,微软。
基本就是属于,嗯,咱们这么多弟兄、这么多钱,看看怎么团结团结、这么花一花、怎么分一分,随便扔扔钱,哪片「地」里随便涨点儿啥,都能赚不少。
1.首先微软已经成功的进入了主机游戏市场
相比起能在游戏市场怎么牛逼,其实他更在意的是拓展出了这个领域。
咱在吐槽Xbox Series X和Xbox Series S的迷幻策略的同时,可能直接就买了一个PS5,就完事儿了。
但是,其实微软不是挣的咱们这样的精打细算的人的钱。
因为PS5买了之后,又买了个Switch,然后又想了想买了个Xbox S,然后又想了想又想买了个X的还是大有人在的。
微软开拓出了这样的市场。
他就是专注于不超越SONY,也不刚SONY,而是采用一种有点像「耍大彪」的姿态,弄点儿吸引眼球的策略。
2.细说Xbox Series S的实际作用
大部分吐槽Xbox Series S的文章,主要集中于,认为这个低配置主机,把各种中小游戏设计团队干懵了。
大家没精力优化出XSS版本的游戏,索性变成PS5那边的。
其实,XSS的存在,是一种「注意力引流」。
当你对比「500刀」的PS5和XSX的时候,会被微软的机能性价比噱头吸引。
接着,自然而然的看到了「300刀」的XSS更便宜。
接着,注意力又被引导到了Xbox Game Pass。
毕竟,XGP搞一个,都不需要买主机。
莫名其妙的,微软用一堆稀烂的东西,用看似人傻钱多的策略,不仅主机游戏卖钱了,还在PC游戏平台卖钱了。
这大概就是微软的策略。
盘子太大了,容错率也就高了。
3.应对SONY经典的半代迭代,我们会想起看看微软,微软就有赚的可能
PS5之后的PS5Pro,对于我个人来说,主要纠结的是钱够不够。
有钱肯定会买,但是真的没钱。
对于XBOX的动作,我主要是好奇和关注,但凡他出点儿什么有趣的事情,骗大家掏钱的可能性还是有的。
这就是微软。
他可以突然推出掌机。
他可以突然XGP降价。
他可以突然搞几个独占。
甚至,他可以搞一个把XGP直接就放PSn里,所有XGP游戏,PS5Pro都能玩。
这些事儿随便弄弄,他都赚钱。
但凡他弄的这个事情的钱,不像699刀的PS5Pro那么贵,但凡他这个事情让大家觉得划算。
他就相当于蹭着PS5Pro的热度,赚了钱了。
总之,希望微软、索尼都长命百岁,大家竞争,划算的总是玩家。
也希望玩家冷静,再划算,也是消费,也是厂商赚钱。
打游戏嘛,就图个开心!
一起开心!
以上!