如果在p社游戏中把事件选项造成的后果隐藏,会怎样?

发布时间:
2024-06-28 14:03
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p社已经做过了,《群星》里种族权利一个选项叫“化学极乐”,其实就是给人口派发毒品,选项只提示了暴涨幸福度,实际用了才知道会大幅减少人口产出。

大部分不明真相的群星玩家被这条坑了以后也不会骂p社,会当个教训甚至拍手叫好。

【评论区说不是p社隐藏后果是汉化组干的,干得好哇!天上没有馅饼!】

还有大家喜闻乐见的签圆神,所有产出翻倍但是只有一些隐晦的红字,不明确告诉你后果是五十年全家爆炸被扭曲意识吞噬

我觉得在某些比较容易推断出来/有例可循/有名著警告,且有不错政治意味的选项里,隐去后果未尝不可,一定程度上可以增强趣味性,就像《美丽新世界》与化学极乐一样。当然如果全选项都隐去后果可能太不友好了。

我觉得我现在就可以设计一个,《群星》里威权思潮可以采取一项法令【科学院政治化】,介绍是在科学院设立政治监督机构并且用政治利益促进科研。提示效果加快科研速度40%,但是隐去一项负面影响::使一条正在研制科技线路全线无效化(可以进行研究、完成后可以研究解锁选项,但其实并没有获得整条线路所有已经研究的科技的加成,相关飞升也不能解锁),直到主办科学家调离/死亡或者30年后才跳事件发现整条科研都是科学家一手虚构出来骗经费和政治利益的,需要从头再来并且扣影响力。这里neta李森科借助斯大林赫鲁晓夫的宠幸用“米丘林生物学”耽误苏联遗传学三十年的真实历史。【科研速度+40%还不想付出代价,你在想桃子】

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