如何评价《原神》的5.0流水?
发布时间:
2024-09-02 04:30
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作为一个三年多的OP以及业内人士看到现在这样子可以说是非常心疼的,我也放个个人臆测的结论:5.X整个纳塔都是没救了,这里没救的意思是无论是后面的火神还是基于纳塔开展的所有内容,在营收上会持续走下坡路。
个人认为,原神最核心的其实并不是玩法或者强度,而是一个个有血有肉,能捉住人心的角色塑造,枫丹之前的几个世界也是围绕着出色角色塑造展开了丰富的剧情设计/场景设计/深渊强度系统等,配合疫情的绝佳天时地利,打造了三年多游戏圈的印钞神话。
而且这种世界观的塑造是有迹可循、符合国人/大部分世界地区认知、审美的。比如蒙德,经典的日式欧风魔幻;璃月就不说了,非常完美的二次元国风结合;稻妻就更不用说,无数全球死宅被日本文化洗了几十年打造的思想钢印……
枫丹,虽然基于法国背景和美术设定有点阳春白雪,但整体也是在大众审美上有基础的。
而这个纳塔,实在一言难尽,看着轮滑妹以及DJ妹,我都不懂如何下笔评价。楼下也有人说过,本来可以做得很史诗的战争与龙的主题,现在被玩成了堪比天线宝宝的低幼。主美风格的拍板更是堪称灾难,我完全不觉得南美秘鲁风 + 街头涂鸦风在国内有多大的群众基础,和日式奇幻 / 国风 / 和风相比,在管理上属于重大决策失误。
从目前已经释出的角色设计来看,往后整整6个月的营收指标应该是完全不用指望的了,而米哈游这种各组交替式开发的项目管理模式,也注定了一个大版本一旦定位失误,则一年之内是无可挽回的。
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