为什么《战锤40k》中人类非要那么多地?完全超出文明整合极限的疆域?
发布时间:
2024-08-31 22:48
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CK3早期有个流派,叫“直辖流”
表现在于,只要我的体量够大,惩罚就追不上我
解释是,CK3里的角色能直辖几块地,基础取决于“管理”,(大概20能管4、5块)
超出上限就会扣收入(比如上限5块地收入5块,拿6块地就只有4块)
基础玩法是多少上限多少,管多少,多的分给手下
但是战犯们发现,P社愚蠢的使用了减法算法,就算减到极致,每块地收入都有0.1,不会减到0
当你的收入,被扣到每块地只有0.1时,那么之后都是固定加0.1,拿多少赚多少
举例,上限5块地,每块1块,收入5块
10块地,被惩罚扣到0.1,每块0.1,收入1块
100块地,被惩罚扣到0.1,每块0.1,收入10块
在被战犯做成视频宣扬后,P社改成了百分比扣钱,此流派作废
帝皇为什么急着大远征拿下银河系就是这个道理,只有银河系这个体量,人类才能在各种毒打下活下去,哪怕大部分星球的运的物资都在亚空间丢了,只要一箱一人到了那么以帝国的体量就是赚的。
END