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《少女前线 2:追放》项目组将裁员,此次裁员对企业有哪些改变?

没什么变化,羽中得把他自己开了才行,不然他那阴湿的思想时不时就得给玩家整点花活。 一个游戏管理层出了问题,你底下的人换来换去又有什么用。就跟灵魂潮汐一样,期期活动都要整活,期期活动滑跪,你以为数值策划出问题?哪有什么数值策划,全是管理层的问题。

如何看待《黑神话:悟空》员工在招聘网站疯狂被挖,这个项目组成员实力如何?

不是游戏行业的人可能没有概念,前期30多人,最终140人的团队规模有多么炸裂 巫师3的开发人数达到1500人 gta5的开发人数达到2000人 这俩还是系列游戏有大量前作的美术资源和开发经验可以直接用 而悟空是质量 销量完全可以比肩这两部作品的游戏,实际上222w人的同时在线人数是人类历史上单机游戏珠穆朗玛峰 甚至,他的初版bug远少于巫师3和赛博朋克2077 根据g社访谈,他们利用了虚幻引擎在内的新的减少开发工作量技术,至少节约了…