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为什么《黑神话:悟空》大家定身术都喜欢用轻击,而不是等闪避存棍势定住直接重击呢?

你看,这就是没上手打。因为定身术的时长够你打完轻击连段,轻击连段的最后一击是个不消耗棍势的削韧打击。这样就能起到打出差不多的输出、削韧的同时,累积了棍势点数作为战斗资源。 比如说,在对战小骊龙的时候,如果你定身后直接重击把棍势消耗完了,那就音游闪避吧。 可如果定身后轻击、棍花刷棍势,则在小骊龙吐光准备开始音游的时候直接三段蓄力打断。 看起来是偏好问题,实际上是用什么资源应对什么困难的问题。 太鼓达龙…

如何看待《原神》修复了那维莱特重击高速旋转的问题?

如何看待《原神》修复了那维莱特重击高速旋转的问题?

作为律师,第一次为自己起诉,花了半个小时向徐汇区人民法院提起起诉。要求退一配三。 20年注册的游戏角色,24年1月才开始玩,然后就是直至到了4月氪金抽了那维莱特,不幸的是,大保底吃满,4.5下半前后充了了2512元用于购买原始,获得1+0龙王。一直用着还算爽。4.8上线发现修复重击告诉旋转的问题,本来我手机玩家其实并不转圈,但是后来发现,左右滑动也不跟手,手感大大削弱。其实但非重击时左右转动速度并没有影响。因此米哈…