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如何评价《原神》5.0 纳塔版本「荣花与炎日之途」?

把世界等级升到9,发现到处是一百多级的怪。我想把新给的四星卡齐娜拉出来试试手感,结果被丘丘人一棒子敲死。 我突然想到:我升世界等级是为了掉更多养成材料,掉更多材料是为了更好培养角色打怪更轻松。既然如此,那为什么我不把世界等级调到最低,这样二三十级的角色也能轻松打等级低的怪,我也不需要花时间精力去练角色就能用,甚至可以随便尝试各种队伍?

如何评价《原神》5.0 版本前瞻特别节目「荣花与炎日之途」?

省流: 周年庆签到十抽,邮件十抽 老玩家回归送十抽 完成纳塔主线任务500原石,且主线可以直接跳到做纳塔 纳塔供奉原石增多,每级50 歪小保底几率降低(几率触发额外机制,没完全明白,总之就是抽到up概率更高了) 每年一个自选常驻五星(且常驻池会持续出角色) 武器池定轨数从2减到1 圣遗物主词条、两个副词条都可以自选 供奉蒙德、璃月以外地区的神像也可以加体力上限(总上限不变) 完成新角色传说任务可以得60原石和新角色…