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Unity 确认将取消游戏安装费政策,恢复按席位计费的订阅模式,这将造成哪些影响?

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本质就是unity眼馋epic虚幻引擎的百分比(5%)收成。 黑神话悟空2000万套销量,epic就能拿100万套销量的钱。搁谁谁不眼红? 想要开窗于是建议破门。 搞了个运行收费或者百分比收费。 一开始还想向flax引擎一样百分之4,被喷怕了搞个百分之2.5.。 现在一看国外独立开发者都要转向godot了。 赶紧改口,我们不收运行费了: