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如果给《黑神话:悟空》加上qte、处决动画和一些解谜关卡,会不会让游戏变得更好玩?

这么说吧,如果把黑神话最臭名昭著的怪大石敢当改一下。 从大石敢当的左手骑着跟斗云一路从手指冲到肩膀,不停躲避飞下来的石头,然后沿路一个一个大圈指挥你打破它手上的佛头,经过一连串经典小游戏之后,大石敢当恼羞成怒的用左手一巴掌扇到自己右手上,替你开出一条冲向他脑袋的路,然后对着脑袋猛按摇杆和射击键,打爆之后跳出来一个时髦值爆表的通背猿猴开始华丽的变身,然后进十几分钟的战斗动画,并且隔十几秒就要按节奏…

如何看待有网友爆料《黑神话:悟空》新DLC包含两大章节、七个关卡,预计2025年2月开始发售?

有点儿离谱。 但是鉴于《黑神话悟空》本身就很离谱 有人穿过空气墙看到了非常完整的废案场景,那里面放个BOSS就能发布,现在还不知道类似场景有多少,并且DLC已经在开发并不是什么秘密。 如今大赚一笔,肯定要招兵马买解决人员不足问题,我冯大圣吹出1000个猴子来我觉得也不奇怪 所以搞不好这事确实可行。 我只希望游科不要急,一年我等得起,千万不可坏了口碑,总之能揍玉帝一顿我就满意。

你觉得三国志11地图里最易守难攻的关卡或者城市是哪儿?

兄弟们,听我一言,最易守难攻,那必须是原版的江夏啊!绝对没有之一!1、四通八达,战略要地,北上、南下、东进、西行,掌握全方位&立体化&高纵深的战略主动权! 2、城池三面环山一面临水,绝对的风水宝地,易守难攻,隐隐有王八之气! 3、右侧经济区狭长,纵观整个大地图独一份,暗示此乃龙脉之地、得之必取天下! 4、西侧江陵、东侧寿春,都是著名的绞肉机,江夏可稳步发育,远离战火,进而收取渔翁之利! 5、人材济济!以251…