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为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

为什么《绝区零》打磨了那么多细节的同时,却有一个灾难性的UI设计?

先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 2024年7月29日更新第二篇。为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设计师的专业角度来看看ZZZ的设计水平。二来所有吐槽都会通过渠道反馈(至于会不会改这个不知道了)。吐槽归吐槽作为玩家还是希望自己玩过的游戏至少在玩家体验能变得越…