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想学习游戏引擎架构用哪个开源引擎好?

想学习游戏引擎架构用哪个开源引擎好?

我猜,题主提问的时候,应该是2014年吧。爷青回啊! 先扯点别的那个时候,我还在Gameloft引擎组,用的是基于Irrlicht发展起来的内部引擎 Glitch 3D,负责对引擎进行维护、增强和适配,以满足特定项目需要。 很著名的重度手机游戏 《The Amazing Spider Man》系列,《 Iron Man》系列, 《Dungeon Hunter》 系列, 《Modern Combat》 系列, 《Order & Chaos》, 《Heros of Order & Chaos》都是用的这款引擎。 特别是《Dungeon Hunter…

政府应该提供免费开源软件吗?

当年 ,政府招标花了4000万,购买了一个为青少年护航的软件,还要求全国学校的办公和教学计算机必须安装(时间太久了,大学不清楚有没有要求,记得小学到高中是要求了的),算算全国小学到高中的办公和教学电脑有多少吧。然后: 一:不久就被扒皮是把外国一个开源软件汉化一下外壳。 二:更神奇的是安装了这个软件,正常办公和教学都可能瘫痪,要删除这个软件才能正常办公。 后来就没有后来了,这可是十几年前的4000万哦

如何看待Huggingface CEO恭喜阿里Qwen2蝉联开源大模型榜首,并称中国处于领导地位?

如何看待Huggingface CEO恭喜阿里Qwen2蝉联开源大模型榜首,并称中国处于领导地位?

开源精神是互联网精神的支柱,GitHub 和 Huggingface两大开源平台则是互联网的启明星。通过开源平台分享自己的见识与成果,公允地面对质疑与挑战,让无论是开源代码还是开源产品触达更多地使用者,让技术的便利传播到更远的受众中,这就是开源的魅力。 在大模型这个高度集成的系统工程中,无数的训练、部署、适配都相互依赖,都需要专业人员去建设,Llama开源了,因此有海量的支持 Llama 框架的插件、服务、专属优化提供,SD 这…